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教学方法是指为完成教学任务所采用的方式方法。它包括教师教的方法和在教师指导下学生学习的方法。古人曰:“事必成有法,然后可成。”计算机课堂教学重在实践,重在指导,重在发挥学生的主观能动性。通过几年的教学实践,我自己摸索出一些体会和经验,愿与大家分享。
1精心导入,激发兴趣
我国古代伟大的教育家孔子说过:“知之者不如好之者,
好之者不如乐之者。”夸美钮斯也说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。”兴趣是最好的老师,是学习的基础和前提,是诱发学生学习动机,集中注意力的重要因素。在教学过程中通过精心导人,可以激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。我在教学实践中主要采用以下几种导入方法进行导入课堂教学的.
1.1 问题式。带着问题去学习,使学生目标明确,有的放矢。问题式导人可以分为两种形式。第一种是直接向学生提出问题,让学生带着疑惑学习新课内容,在老师的讲解和学生的讨论中解决问题,从面达到掌握知识的目的,比如在学习《计算机的基础知识》时,在导人中首先向学生提出问题:①计算机有哪些本领?②计算机的特点有哪些?③计算机是怎样工作的?④我们为什么要学习计算机?通过这些问题的提出,让学生带着问题,在老师的指引下,通过书本介绍的内容,逐个解决问题,从而很好地掌握本课内容。问题式导人的第二种形式是在讲授内容之前,直接向学生提出本堂课需要学习的内容,开门见山,重点突出。比如在WIN98操作系统的《文件操作》教学中,一上课就开门提出本堂课需要掌握的内容。①用拖放法复制或移动文件。②用拖放法删除文件。用这种方法导人,使学生目标明确,思路清晰,有的放矢。总之,问题式的导人,能够使学生目标明确,抓住重点,激发兴趣。效果也比较好。
1.2 演示式。演示式的导人也就是通过课件的演示或人的表演进行导人课堂内容,起到激发学生兴趣的作用。比如,PHOTOSHOP进行教学时,先通过电脑演示几幅精美的电脑图画,告诉学生这些美丽的画面都是PHOTOSHOP处理完成的,只要学会了这其中的方法和技巧,大家都可以作出这样的美景。学生的兴趣一下子就被调动起来了。在英文打字的教学中,考虑到学习打字对学生来说是枯燥乏味的事情。为了让学生对这一内容感兴趣,在导人新课之前,特意请高年级几位打字速度快,指法好的学生到班上来做表演。当同学们看到他们的手指在键盘上熟练地击打、运指如飞时,既佩服又羡慕,学生看到了身边真实的榜样,一个个跃跃欲试。所以说,好的导人是课堂教学成功的一半。
2 大胆放手,激发创造
传统课堂教学中,教师大都把每一个内容讲得非常细致,其实这样做,不仅压缩了学生发挥的空间,也给老师增加了劳动量。因为这种形式:1)无法体现学生的主体性,学生容易被动学习;2)限制了学生创造性思维的发展,思想容易被框死;3)课堂气氛不活跃,难以激发学生的学习兴趣;4)难以教会学生自主学习的方法。在书法中有飞白,那是意境;在绘画中有虚有实,给人以想象的余地,在教学中也应该留有让学生想象的空间,老师应大胆放手,激发学生的创造性思维,充分发挥学生的主体性。创新是人类文明进步的条件,没有创新能力的民族将无法面对未来的冲击。创新是一个民族进步的灵魂,是国家兴旺发达的不竭动力。如果自主创新能力上不去,一味靠技术引进,就永远难以摆脱技术落后的局面。一个没有创新能力的民族,难以屹立于世界先进民族之林。现代乃至未来国际竞争的核心就是知识创新水平的竞争,人类不会创新就不会进步,学会创新是时代发展的需要。
3 多种手段,巩固知识
3.1 少讲多练。由于学生年龄特点决定了他们的好奇
心和求知欲都非常的强烈,并且易于接受新知识,因此课堂中安排尽可能多的时间用于学生的操作,充分发挥学生的潜能,通过感官认知和行为模仿,达到技能技巧的掌握。微机课是一门讲究实践的课程。在教学中也发现,有些内容讲得越多学生越糊涂,讲了一节课不如操作10分钟。所以我认为,在许多需要操作的课程中,应注重少讲多练,通过精心导人,让学生明确本堂课的学习内容,然后讲授学习内容和方法。最后巩固练习。其中,导入和讲授的时间应该压缩在15分钟左右,余下18分钟到20分钟的时间让学生充分上机练习。练习设计的深浅、难易、数量直接影响这节课的质量,在练习题中增加一些形象、有趣的题,会激发学生学习的积极性。设计形象有趣的练习,培养学生的创新能力。
3.2 计算机课作为一门基础学科,有着独特的理论思
想,因此课堂上除了掌握操作技能外,思维模式的培养也是至关重要的,它有利于学生的自学与能力的提高。如培养学生“所想即所得”的思想,即在使用某个软件过程中,首先要明确自己想要做什么,然后选取相应对象,选择相应菜单或工具按钮,在不断尝试的过程中逐步发现可能存在的操作方法,让学生在做中学,在学中做。教会学生学习,“授人以鱼只供一饭之需,教人以渔则终身受用无穷”,就是说教师不但要让学生学会知识,而且要学会学知识的本领。在教学中,教师要引导学生学会知识,更要学会学习,要让学生形成终身教育,终身学习的思想。
3.3 恰当处理教学顺序,应用软件的学习也采取打破常规的方式,主要是以任务驱动的方式,以“修改——尝试——创作”为主线展开教学。比如,进行WORD2000办公软件的学习时,首先让学生对软件有一个整体的认识,即能够干些什么,可以通过出示例案的方式,向学生展示一张小报(色彩、布局不够完善),直观的说明它的基本应用。接下来引导学生发现小报中的缺点,尝试使用帮助菜单、操作向导、工具菜单等对小报进行修改,尝试修改的过程也就是操作学习的过程。软件的最后学习阶段是进行创作,利用前面的学习基础和小组同学的相互协作,共同完成一份小报的制作。
3.4 围绕生活选取实例,教学过程中实例的选取尽量贴近生活,贴近学习。例如,Excel电子表格除了处理数据外,还可以绘制日历、课程表,处理数学中的统计问题,要注意寓教于乐,利用电子表格可以制作学生喜欢的象棋棋谱、五子棋棋谱等。此外,幻灯片的素材可以设立不同的主题,可以根据自己的兴趣任意选取,如环境、和平等社会主题,容易让学生感兴趣,产生共鸣。经常利用业余时间搜集关于计算机发展的最新动态、IT业界的精英等方面的素材,充实课堂教学。这些资料有时以口述方式与学生进行交流,有时将资料内容作为课堂练习的素材,通过操作训练,在提高技能的同时,达到对学生进行情感教育的目的。
3.5 实施个别化、个性化为核心内容的“分层次因材施教教学模式”,我们面向全体学生,尊重个性,承认差异.允许选择,因人施教,因材施教,取得了良好的效果,更重要的是给了不同层次的学生自由的空间,增强了学生学习的活力.避免了优生无所事事,程度稍差的学生或疲于穷追苦赶或丧失信心随波逐流。从而促进学生生动、活泼、主动发展,增强了学校生活的活力。
综上,是我对计算机课堂教学的一些体会,希望抛砖引玉,和大家共同探讨计算机教学的新思想。
1精心导入,激发兴趣
我国古代伟大的教育家孔子说过:“知之者不如好之者,
好之者不如乐之者。”夸美钮斯也说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。”兴趣是最好的老师,是学习的基础和前提,是诱发学生学习动机,集中注意力的重要因素。在教学过程中通过精心导人,可以激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。我在教学实践中主要采用以下几种导入方法进行导入课堂教学的.
1.1 问题式。带着问题去学习,使学生目标明确,有的放矢。问题式导人可以分为两种形式。第一种是直接向学生提出问题,让学生带着疑惑学习新课内容,在老师的讲解和学生的讨论中解决问题,从面达到掌握知识的目的,比如在学习《计算机的基础知识》时,在导人中首先向学生提出问题:①计算机有哪些本领?②计算机的特点有哪些?③计算机是怎样工作的?④我们为什么要学习计算机?通过这些问题的提出,让学生带着问题,在老师的指引下,通过书本介绍的内容,逐个解决问题,从而很好地掌握本课内容。问题式导人的第二种形式是在讲授内容之前,直接向学生提出本堂课需要学习的内容,开门见山,重点突出。比如在WIN98操作系统的《文件操作》教学中,一上课就开门提出本堂课需要掌握的内容。①用拖放法复制或移动文件。②用拖放法删除文件。用这种方法导人,使学生目标明确,思路清晰,有的放矢。总之,问题式的导人,能够使学生目标明确,抓住重点,激发兴趣。效果也比较好。
1.2 演示式。演示式的导人也就是通过课件的演示或人的表演进行导人课堂内容,起到激发学生兴趣的作用。比如,PHOTOSHOP进行教学时,先通过电脑演示几幅精美的电脑图画,告诉学生这些美丽的画面都是PHOTOSHOP处理完成的,只要学会了这其中的方法和技巧,大家都可以作出这样的美景。学生的兴趣一下子就被调动起来了。在英文打字的教学中,考虑到学习打字对学生来说是枯燥乏味的事情。为了让学生对这一内容感兴趣,在导人新课之前,特意请高年级几位打字速度快,指法好的学生到班上来做表演。当同学们看到他们的手指在键盘上熟练地击打、运指如飞时,既佩服又羡慕,学生看到了身边真实的榜样,一个个跃跃欲试。所以说,好的导人是课堂教学成功的一半。
2 大胆放手,激发创造
传统课堂教学中,教师大都把每一个内容讲得非常细致,其实这样做,不仅压缩了学生发挥的空间,也给老师增加了劳动量。因为这种形式:1)无法体现学生的主体性,学生容易被动学习;2)限制了学生创造性思维的发展,思想容易被框死;3)课堂气氛不活跃,难以激发学生的学习兴趣;4)难以教会学生自主学习的方法。在书法中有飞白,那是意境;在绘画中有虚有实,给人以想象的余地,在教学中也应该留有让学生想象的空间,老师应大胆放手,激发学生的创造性思维,充分发挥学生的主体性。创新是人类文明进步的条件,没有创新能力的民族将无法面对未来的冲击。创新是一个民族进步的灵魂,是国家兴旺发达的不竭动力。如果自主创新能力上不去,一味靠技术引进,就永远难以摆脱技术落后的局面。一个没有创新能力的民族,难以屹立于世界先进民族之林。现代乃至未来国际竞争的核心就是知识创新水平的竞争,人类不会创新就不会进步,学会创新是时代发展的需要。
3 多种手段,巩固知识
3.1 少讲多练。由于学生年龄特点决定了他们的好奇
心和求知欲都非常的强烈,并且易于接受新知识,因此课堂中安排尽可能多的时间用于学生的操作,充分发挥学生的潜能,通过感官认知和行为模仿,达到技能技巧的掌握。微机课是一门讲究实践的课程。在教学中也发现,有些内容讲得越多学生越糊涂,讲了一节课不如操作10分钟。所以我认为,在许多需要操作的课程中,应注重少讲多练,通过精心导人,让学生明确本堂课的学习内容,然后讲授学习内容和方法。最后巩固练习。其中,导入和讲授的时间应该压缩在15分钟左右,余下18分钟到20分钟的时间让学生充分上机练习。练习设计的深浅、难易、数量直接影响这节课的质量,在练习题中增加一些形象、有趣的题,会激发学生学习的积极性。设计形象有趣的练习,培养学生的创新能力。
3.2 计算机课作为一门基础学科,有着独特的理论思
想,因此课堂上除了掌握操作技能外,思维模式的培养也是至关重要的,它有利于学生的自学与能力的提高。如培养学生“所想即所得”的思想,即在使用某个软件过程中,首先要明确自己想要做什么,然后选取相应对象,选择相应菜单或工具按钮,在不断尝试的过程中逐步发现可能存在的操作方法,让学生在做中学,在学中做。教会学生学习,“授人以鱼只供一饭之需,教人以渔则终身受用无穷”,就是说教师不但要让学生学会知识,而且要学会学知识的本领。在教学中,教师要引导学生学会知识,更要学会学习,要让学生形成终身教育,终身学习的思想。
3.3 恰当处理教学顺序,应用软件的学习也采取打破常规的方式,主要是以任务驱动的方式,以“修改——尝试——创作”为主线展开教学。比如,进行WORD2000办公软件的学习时,首先让学生对软件有一个整体的认识,即能够干些什么,可以通过出示例案的方式,向学生展示一张小报(色彩、布局不够完善),直观的说明它的基本应用。接下来引导学生发现小报中的缺点,尝试使用帮助菜单、操作向导、工具菜单等对小报进行修改,尝试修改的过程也就是操作学习的过程。软件的最后学习阶段是进行创作,利用前面的学习基础和小组同学的相互协作,共同完成一份小报的制作。
3.4 围绕生活选取实例,教学过程中实例的选取尽量贴近生活,贴近学习。例如,Excel电子表格除了处理数据外,还可以绘制日历、课程表,处理数学中的统计问题,要注意寓教于乐,利用电子表格可以制作学生喜欢的象棋棋谱、五子棋棋谱等。此外,幻灯片的素材可以设立不同的主题,可以根据自己的兴趣任意选取,如环境、和平等社会主题,容易让学生感兴趣,产生共鸣。经常利用业余时间搜集关于计算机发展的最新动态、IT业界的精英等方面的素材,充实课堂教学。这些资料有时以口述方式与学生进行交流,有时将资料内容作为课堂练习的素材,通过操作训练,在提高技能的同时,达到对学生进行情感教育的目的。
3.5 实施个别化、个性化为核心内容的“分层次因材施教教学模式”,我们面向全体学生,尊重个性,承认差异.允许选择,因人施教,因材施教,取得了良好的效果,更重要的是给了不同层次的学生自由的空间,增强了学生学习的活力.避免了优生无所事事,程度稍差的学生或疲于穷追苦赶或丧失信心随波逐流。从而促进学生生动、活泼、主动发展,增强了学校生活的活力。
综上,是我对计算机课堂教学的一些体会,希望抛砖引玉,和大家共同探讨计算机教学的新思想。