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三角形光栅化是图形处理器的关键环节.文中光栅化算法通过精确控制扫描边界,同 时利用重心坐标计算属性值,过程中采用迭代的方式计算,极大地降低了运算量.文中经过Sys- temC系统建模验证,同时又利用Ve r i lo g进行硬件电路设计,然后通过硬件测试平台完成功能测 试.测试结果表明完成了三角形光栅化基本功能,提高三角形光栅化速度,同时降低硬件资源 的使用量和功耗.