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动画设计是一门实践性很强的操作性课程,本文针对该课程特点及教学中存在的问题,提出了一种“案例导学,讲演同步;任务督学,分层促进”的教学模式,实践证明,该模式有利于调动学生的学习积极性,消除传统教学中所谓的“软件使用手册”带来的不利因素,能帮助学生在有限的学时内较快地掌握该门课程,迅速培养和提高学生实际的动手能力。