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三维扫描技术,又称三维数字化技术,能产生物体表面甚至内部各特定点的三维空间坐标和色彩参数,据以形成被扫描物体的数字模型,因此已成为制作动画图像的一项有效方法,运动捕捉技术就是这种三维数字化技术的一种基本技术,可用以设定和记录动画角色的三维运动轨迹和表演,并把这些信息转化成数码数据,以此构成抽象的动画影像,本文阐述其基本原理。