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笔者很早就想撰文谈谈地形系统的制作,但成文却部难以令人满意。直到逐渐积累了一些实际制作巾的经验,并参考了一系列的文献之后,才完成了这篇文章。本文同时还涉及到了笔者在工作中碰到的很多问题。地形系统是地图制作中很重要的一部份,随着各种游戏平台机能的飞跃,地形系统变得越来越重要,也越来越复杂。