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伴随着科学技术的不断进步,计算机能力也随之提升,GPU可编程的优势以及自身的并行计算能力具有非常广阔的市场价值,正是基于此,借助光线投射等一系列运行算法,能在对数据进行交互式可视化操作后,运行相关结构算式,确保绘制效果贴合实际需求,从而提升整体可视化工具的效果,进一步创建更加优质的图像效果。本文从可视化研究背景入手,对基于CUDA的体数据可视化工具试验和单遍光线投射分析进行了集中阐释,并结合算例Phong光照计算对整体数据模型展开了讨论,旨在为相关技术研究人员提供有价值的参考建议。