计算机数字动漫技术在电影中的应用

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  近年来,随着数字技术的快速发展,数字产业展现出越来越蓬勃的生命力。数字技术加快了数字资源的产出,也为我国影视制作发展创造了新的机遇,一批优秀的国产动画影视作品应运而生。紧抓时代发展机遇,加强数字动漫技术的多元化运用,是未来阶段构建完善数字动漫电影技术体系的必要条件,也是提高动漫影视作品质量及电影创作水平的重中之重。在国内电影市场上,相继出现的优秀国产动画电影让人们看到了国产动画电影发展的潜力。《哪吒之魔童降世》《西游记大圣归来》《白蛇·缘起》等国产动画电影不断“出圈”,在使人们感受到我国传统文化魅力的同时,也让国产动画电影认识到成年人市场的重要性,动画市场不断向成年人靠拢,调整了原先国产电影偏向少儿的定位,使得国内动画电影有了更为广阔的发展空间。此外,国产动画电影积极地从中华传统文化中探求审美内涵,从对本土的文化认同出发,通过动画电影,传递新时代下中华文化的精髓。优秀的动画电影在拥有优质的内涵和情节的同时,如何呈现,这便成为国内动画电影与计算机数字技术两者融合的关键话题。因此本文将通过阐述计算机数字技术在动画电影中的应用,进而有针对性地对当下主流数字技术做出简要介绍,同时进一步探讨在数字技术的加持下,中国动画电影的发展将迎来哪些变化。
  一、应用优势:更新制作模式、丰富主体观感
  对于动画电影来说,计算机数字技术可以具体分为3D技术、特效技术、渲染技术、影像合成技术等,主要依赖计算机设备数字建模,对图像信息进行渲染转换,而后采用图像编码合成的方式使其形成连贯的图像播放逻辑,运用高频率图像刷新合成人体视觉神经系统所能接受的视频影像,最终利用后续阶段的视频剪辑与图像修正,达到电影制作的目的。通过计算机数字技术的运用,可以大幅缩短电影制作的周期。电影制作作为影视艺术,涉及的制作流程尤为繁复,不仅需要消耗大量的人力资源,同时为保障电影的总体质量,制作周期也相对较长。相比于传统电影制作模式,基于计算机数字动漫技术的电影制作能进一步降低电影资本投入,包括场地使用及人员调度等环节均可得到充分简化。从而,将电影制作周期控制在合理范围内。相比于传统电影制作方式,计算机数字动漫技术无需过度强调制作环境对电影本身的影响,决定电影制作周期的因素主要有技术人员的技术水平、计算机设备性能指标及投资制作人的满意度,换言之,仅需保障人力资源应用及设备运行稳定,即可达到较高的电影制作效率,以满足电影制作周期可控性的需求。
  同时,计算机数字技术能够降低电影的创作成本。电影制作与拍摄面临着诸多非可控因素,通常情况下无法保障电影预期投入与实际投入保持正比。若传统模式下电影创作能够及时地将计算机动漫技术融入电影创作,则能减掉部分不必要的资金投入项目,一方面,满足高质量电影创作要求;另一方面,亦能确保在低投入环境下仍能保持电影制作的有效产出。我国电影制作通常采用影视动画设计外包模式,该模式无需电影制作单位投入大量设备应用资金,最大限度地保证了电影制作资金的正向流出,一定程度上避免电影制作的二次收费行为,在控制电影制作成本的同时,也能规避部分电影制作的资金风险。当然,电影最终需要面向市场,接受大众的“审阅”。打造丰富的视觉效果,丰富影片的主体观感是计算机数字技术应用在动画制作中最为重要的优势。计算机数字动漫技术的技术种类繁多,在电影制作的技术辅助层面,能够基于电影内容选择适宜的技术形式;能够将现实环境下难以实现的影视内容采用立体化形式加以呈现。接下来笔者将分别从3D技术、特效技术、渲染技术以及影像合成技术四个方面来讨论计算机数字技术在国产动漫电影中的具体应用。
  3D技术在国内多个领域都有所发展,在国产动画作品中,3D技术提高了观者观看电影的广阔度,对于宏大或虚拟场景的展现更加立体真实,能够使观众产生身临其境之感。“采用3D数字媒体技术在动漫电视设计的角色造型、场景、角色动作以及色彩等方面都带来了丰富多彩的效果”[1],3D动画技术带给观众最主观的感受是原先二维的动画画面变成了三维立体画面,能够使电影人物与场景更加生动逼真,将观众带入一种超现实境界,以新的视觉体验唤醒观众丰富的想象。特别是一些动态的打斗画面,運用3D技术后能够使观众从多个角度进行立体化地观看,从而达到身临其境的效果。“3D技术的运用,使动漫环境设计可以像现实世界一样随时都有改变的惊喜,也可以让环境设计具有立体三维之感,画面看起来更加复杂和逼真,感觉整个世界都是动态的”。[2]如高分动画《哪吒之魔童降世》,对于此类架空历史影视作品的制作,环境往往是复杂的。既有人间的现实环境,也有天庭、法术世界等虚拟环境,还有回忆与想象等不同的时空表达。在3D技术的呈现之下,无论是世俗的人间烟火气,还是法术世界中的壮美山河,还有“魔珠”与“灵珠”最终的冰火决战,都栩栩如生地呈现在观众眼前。
  动画特效技术在动画电影中的加持主要有通过光影变幻增强人物的塑造以及表现力、塑造场景环境、推动动画电影情节的发展、提升观众的电影观感等,总之,特效就是渲染足够的冲击力,给观众留下视觉与情感的双重震撼,从而实现影片与受众的情感共鸣。在优秀国产动漫作品《西游记之大圣归来》中有一个经典片段:大圣挣脱紧箍咒束缚,铠甲覆身,红袍在空中飘扬,一时间天地变色。在动画特效技术的呈现下,带给了观众极强的视觉震撼,同时极其细腻地展现出人物此时内心的悲绝与愤怒,充分展现了片名“大圣归来”的视觉场面和象征意义,即大圣的不屈、顽强的美好品质与反抗精神,让人印象深刻。再如电影《魁拔》系列中,主角每一次抑制不住自身,进行魁拔变身前夕眼睛的变化;电影人物打斗过程中刀剑的碰撞花火、能量外显以及战场上飞沙走石的瞬间等,通过特效技术,能够使观众直击环境变化的瞬间,进一步感受到战斗气氛的紧张激烈,在对人物深处的环境有了真实感受的同时,也能够更加理解人物内心情感的细微变化,从而增强对影片情感表达的理解。
  动画渲染技术主要是针对3D动画电影来说的,渲染技术的运用能够营造出更贴近自然真实环境的视觉体验,从而赋予动画电影更逼真的场景,让观众在观影之中获得最自然舒适的观影感受。通过动画电影中的光影反馈,观众能够结合现实经验,推断故事发生的时间,为电影提供细节处的信息传达。国产动漫的又一部力作《白蛇:缘起》便以细腻的画质与光影的配合赢得了良好的口碑。小白与许宣乘船逃避抓捕时,水面半明半暗,波光粼粼,湖光山色一片静好,许宣教小白唱起了歌。这样的画面不仅成为小白日后的美好回忆,也给观众带来了宁静愉悦之感。可随后水流渐急,天色突暗,预示着小白许宣二人即将遭遇危险;影像合成技术则是动画电影突破传统动画的基础。传统的动画电影是通过手工绘制、编辑、剪辑等一些列环节获得动画电影的素材,而运用影像合成技术,就可以将任何物体通过基点捕捉,由视图转化为数字资源,从而进行数字化处理,大大推动了动画的发展。特别是对于运动物体的捕捉,比如人的行走、动物的奔跑等,通过动态基点的捕捉,能够很好地保证动画的展现是和现实中物体的运行相结合,为观众提供最佳的静态以及动态画面。   信息化时代,正是数字技术大展身手的时候,数字技术的发展,简化了传统动画电影的工作量,同时赋予了动画电影更好的视觉冲击以及感情共鸣。数字技术的发展正在不断推动动画电影突破自身局限,虚拟现实技术、虚拟增强技术、虚拟混合技术等新技术的开发与研究为动画电影的发展提供了更多可能。如果这些技术能够在动画电影之中找到合适的融合点,将会进一步丰富观众的观影感受,实现动画电影产业的快速、稳步发展。
  二、应用现状及问题:培养体系与技术普及
  计算机数字动漫技术在我国的应用起步相对较晚,部分核心技术运用仍然需要依赖与国际动漫设计公司合作加以实现。由于技术积累的不足,使得我国现阶段动漫电影的总体制作水平良莠不齐,虽近年来的国内动漫技术发展为高品质动漫影视作品发展提供了新的契机,但并不能充分满足大规模市场技术的应用需求。在数字动漫影视作品的制作方面,我国具备国际化规模的动漫科技公司不足百家,其中大部分动漫技术科技公司又扎根于番剧制作领域,在电影动漫技术应用方面并不精通,这在一定程度上限制了我国计算机数字动漫技术在电影领域的运用发展。当前,我国动漫专业人才培养在规模上远超部分技术发达国家,而在专精技术应用及电影影视制作方面,却存在严重人才缺口。之所以出现这一问题,与我国动漫专业技术培养模式存在较大关系。动漫行业的人才,必须具备一定的绘画功底,并能熟练操作各类计算机动画制作软件。而实际上部分地区高校招生更多倾向于对学生语文、数学及英语等方面的知识考核,在绘画操作及计算机操作方面的专业考核标准并不算高,一方面,造成专业技术人才的流失;另一方面,也使计算机数字动漫技术专业人才培养质量始终无法得到显著提升。对此,未来阶段的计算机数字技术运用,可以采用与动漫影视制作公司或动漫科技公司专项合作的方式有效推进,使我国动漫专业人才培养得以基于影视作品的制作开展定向人才教育应用。
  不可否认的是,我国近年来的动漫电影作品质量有很大程度上的提高,但高质量的代表性作品尚屈指可数,归根结底,是计算机数字动漫技术在电影中的应用尚未形成一定体系化规模,相关电影影视制作仍需借助外力资源加以实现,促成我国计算机动漫技术模块化发展格局。以《哪吒之魔童降世》背后制作团队可可豆动画影视有限公司为例,该公司在此部动漫影视作品上映前,所接手的动漫电影项目虽并不算多,但项目内容较为纷繁复杂,在影视制作方向上并未形成一致目标。纵观国外影视制作团队,通常对专一项目内容影视制作有着十余年以上的制作经验,其在动漫影视作品的制作方面已形成完善的体系化规模,继而,为其与电影制作公司更好地开展对接合作创造了有利条件。此外,高新技术的普及对计算机数字动漫技术的应用至关重要。我国计算机数字动漫制作技术虽起步相对较晚,但其技术创新能力则在国际上名列前茅。《哪吒之魔童降世》中便引用了多种新型的动漫技术内容,其中包括对全程3D图像技术渲染以及动画编码衔接等,均有部分开拓性技术创新。但该动漫影视作品中大部分创新型技术内容,仅是基于影片本身量身定做,并不能广泛适用于多元化影视作品设计。加之近年来部分动漫影视企业打着产品著作保护的旗号垄断动漫技术市场,使我国计算机数字动漫高新技术普及难度随之增加。对此,未来计算机数字动漫技术发展,必须着眼于对高新技术内容的普及运用,通过人才培养等相关途径加强专业技术输出,为未来我国计算机数字动漫技术发展夯实基础。
  三、应用设想:产业化发展与系统性布局
  首先,计算机数字动漫技术的规模化布局和产业化发展是在电影制作领域应用的必然趋势。随着我国动漫制作生产体系的规模化完善,以动漫科技公司为中心的产业对接形式替代现有的动漫电影制作外包模式,从而满足动漫影视市场对高质量动漫产品制作的基本需求。在动漫技术影视资源的分配方面,也将进一步打破当前动漫技术垄断形式。例如,《哪吒之魔童降世》团队本身便是动漫技术应用产业化发展的一种体现,运用商业合作对接的方式,使该作品的设计制作形成完善的产业链条,在该产业模式的推动下,《哪吒之魔童降世》成为带动该公司系列作品《姜子牙之一战封神》的导向产品,同时,也为后续阶段哪吒系列第二部作品的上映做充分的产业铺垫。
  其次,智能化技术的引入将对数字动漫技术的发展起到积极的引导作用。当前,人为因素仍然是动漫技术影视化应用的最主要影响要素,降低人为因素对动漫影视作品制作的负面影响将是计算机数字动漫技术应用的必要前提。为此,智能化技术运用可以大幅提高数字动漫技术在电影制作领域的运用效率,降低动漫影视作品设计内容的错误率,保障动漫影视制作的综合生产力。与此同时,需要注意的是,智能化技术的引入仅是作为一种辅助性的技术手段嵌入数字动漫制作体系,对于关键性数字动漫技术应用,仍需以影视作品设计要求及技术人员技术能力做基本条件,在充分夯实数字动漫技术电影应用基础的同时,发挥智能化技术动漫设计的优势,才能更好契合未来动漫电影影视制作发展需求。
  我国计算机数字动漫技术在电影领域的运用仍存在一定的内容局限性,为了更好地适应影视环境下数字动漫应用需求,必须在现有条件下做好动漫技术应用多元化体系构建,使数字动漫技术能随着电影行业发展而不断与时俱进。尤其,对于高质量的动漫电影作品产出而言,更应从多元化技术发展角度开展系统性技术布局,推动技术实践多体系并行,有效解决内容性技术垄断问题,加强专业机构及企业对多元化动漫技术应用模式的掌握能力,以此,发挥数字动漫技术在电影制作中的根本性优势,为我国未来阶段数字动漫技术内容拓展奠定良好根基。[3]
  最后,大数据时代发展应推动数字动漫技术二次革命,未来动漫技术在电影中的应用可以从大数据信息化发展角度开展有效的信息资源对接,围绕数据信息应用优化动漫技术体系。譬如,对动漫影视作品的前期设计,可以结合动漫技术的应用特点利用大数据进行分析,选择适宜的动漫作品设计应用方案,最大限度保证对动漫设计资源的科学合理运用,使数字动漫技术能与电影制作技术充分融为一体。此外,数据资源数字动漫技术影视化应用并不仅局限于常规条件下的动漫设计,对影视动漫资源的挖掘也将起到一定辅助功能,使动漫设计规划能充分与行业发展接轨,使数字动漫技术在电影中的运用形成完善的整体。
  结语
  综上所述,计算机数字动漫技术对现代电影制作而言至关重要。近年来,观众对于“国产动画电影崛起”的呼吁,也是对新时代下传统文化的新型传播与解读方式的呼吁。在推动动漫影视行业规模化、产业化发展的同时,也将为其他类型的影视制作提供多元化内容支持,进一步为我国未来阶段影视行业技术体系的完善创造新的时代契机。
  参考文献:
  [1]李德,韦静.3D数字媒体技术在动漫电视设计中的应用与研究[ J ].电视技术,2018(7):104.
  [2]朱明月.3D技术在数字媒体艺术动漫设计中的应用[ J ].科技传播,2019(10):54.
  [3]金辅堂.计算机数字技术在影视、动畫制作上的应用日趋成熟——参加“世界计算机图形图像”会议随想[ J ].
  科技导报,1999(17):995.
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