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针对并发下载问题建模,给出了可能的优化方向.提出一种基于分组的下载调度算法(GBS),通过内容和节点分组为下载调度提供压缩的内容分布信息,在内容互补节点之间建立连接,提高邻居节点之间的内容交叉度和平均连接持续时间;区分节点的下载过程,根据节点不同下载状态采取不同的连接管理和下载策略.模拟测试表明,GBS算法在系统吞吐量、用户平均下载时间、节点带宽利用率等方面优于BitTorrent采用的随机下载调度算法.