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VR元年(2016年),虚拟现实高速蓬勃发展,但因VR硬件的瓶颈带来诸如移动受限、眩晕症,使得其发展由热浪期转为寒冬期。本文在分析总结虚拟现实体验的痛点、内容丰富程度的基础上,从交互方式、设计原则等角度进行深入研究,达到规范虚拟现实界面的设计、提升用户沉浸感及体验的目的。最终以移动支付场景为应用对象进行虚拟现实界面的概念设计,以期为不同行业的虚拟现实产品的开发指引方向。