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研究了基于宽动态范围压缩(Wide Dynamic Range Compression,WDRC)的听力损伤补偿算法.该算法简单实用,适合在DSP上实现,是目前大多数数字助听器中最核心的信号处理算法.在频率分析的基础上,根据信号的能量、变化速率等特征计算增益.并通过频响整形及最大输出限制算法完善增益.最后借助DSP实验平台实现算法并进行测试.测试结果表明,在满足失真度要求及频响曲线要求的情况下,该信号处理方法可以将声音信号压缩到理想的动态范围内.