论文部分内容阅读
“愤怒的小鸟”让Rovio公司一夜成名,如今飞翔的小鸟又让Rovio有了更大的梦想,也许成为迪士尼的2.0版还有些遥远,但他们已经有了腾飞的基础。
十七个月前,小鸟带着弟兄姊妹,悄悄地从北欧开始,跟绿猪“干”起来了。
“愤怒的小鸟”(Angry Bird),一款貌似弱智的游戏:在手机、平板电脑、游戏机等各种设备上,人们只需要触摸屏幕,以小鸟为子弹,用橡皮筋弹弓发射,击打绿猪,获取通关。正是这只貌似“弱智”的小鸟,神奇地占领苹果公司App-store在69个国家下载量的头把交椅。
它的创造者Rovio公司拥有82名员工,确实算不得是一间大公司,甚至在小鸟振翅高飞前,Rovio曾一度面临破产,现在却信心十足地放话:愤怒的小鸟如同当年的米老鼠,Rovio就是迪士尼的2.0。
Rovio前传
2003年,惠普公司和诺基亚公司联合举办了一场手机游戏大赛,三个来自赫尔辛基科技大学的学生夺得冠军。一年之后,这三位大学生,尼古拉斯·亨达和另外两位同学成立了Relude游戏工作室,这便是Rovio的前身。
而在当时,手机游戏公司受到手机设备制造商、通信运营商等多方的把持,在渠道、定价上“几乎没有任何话语权”。“当时根本接触不到用户。”那时候,都不知道自己的游戏是谁在玩。
在2007年,iPhone出现了。苹果公司同时推出了App Stroe应用商店。用户可以从在商店里购买游戏,下载到自己的iPhone等iOS平台的设备上。整个过程没有移动设备商,没有运营商。Rovio和所有的应用开发者一样,第一次获得了直接面对数百万终端用户的机会。
从2009年开始,Rovio公司一边继续承接部分代工的项目,维持公司运营,一边组织研发人员,在iOS平台上研发,做拥有完全知识产权自有品牌的游戏。公司的重心逐步转移到后者。距离小鸟破蛋而出的日子近了,在此之前,Rovio成长了6年,推出了贪食蛇、极品飞车等51款游戏,还经历了一次CEO的出走和回归。
小鸟诞生
“每个人都是iPhone的潜在用户、做一款所有人都能玩的游戏”,机会大,竞争也大,App Stroe的出现,提供了直接面对终端用户的通道,但同时也带来了巨大的被释放的竞争格局。
第一版时,愤怒的小鸟与现在大家熟知的完全不同,各种颜色的小鸟也没什么个性,没有自己的特殊技能。2009年初猪流感肆虐之时,设计师詹克团队的一个成员突发奇想,便将小鸟的敌人想象为猪头。在随后的日子里,詹克开始带领团队对游戏进行精雕细磨。“排队上弹弓是否是自己跳上去,小鸟们叽叽喳喳的叫声,绿猪的笑声。这些细节都不是几天就能做出来的。”上手容易,通关难,也许这正是愤怒的小鸟黏住玩家的秘诀之一。
小鸟在苹果应用商店里属于休闲游戏,和它摆在一起出售的至少还有30万个小游戏。小鸟凭借什么飞出来的呢?当Rovio认准小鸟游戏质量,接下来,就是花心思,用小钱,办大事。
2010年2月,Rovio带着北欧市场的一夜登顶的第一名,找到苹果应用商店和北美分销商Chillingo。前者答应在英国市场的首页推荐小鸟一周时间,后者则承接了小鸟第一版在北美的分销。为了充分利用一周的展示机会,模仿电影宣传片花,Rovio为游戏制作了一个英文版的宣传片花,放在Youtube上,该视频已经播放超过170万次。
Rovio非常重视与用户互动。在Rovio拥有40 个人团队的时候,曾经一度,有23个人专职负责回复邮件和twitter。有一次,一个5岁的男孩伊凡在纸上画了一幅图,这是他为愤怒的小鸟设计的关口,Rovio公司将伊凡画的图设计成一模一样的关口背景图,并且把伊凡的名字写到背景图上,将这一关命名为“伊凡”。
“这样做既可以把玩家参与的热情充分调动起来,又可以从某种程度上,开掘了一款游戏持续更新的创意源泉。”如此以来,数以亿计的用户就进入了游戏设计的后台大幕里。小鸟的下载量,已经超过了1.4亿人次。
超越迪士尼
Rovio的未来不是一家手机游戏公司,而会是一家娱乐公司。“Rovio 計划出版漫画书、拍摄动画连续剧和电影。” Rovio公司全球市场总经理彼得描绘着Rovio的娱乐帝国,“我们会围绕着‘愤怒的小鸟’这个游戏,创造出一个综合娱乐产品,正像是迪士尼2.0。”
在游戏价格上,“愤怒的小鸟”目前共有高清版、节日版、RIO版三个付费版本,最后一款采用了较少游戏关卡,较低价格的策略。“虽然面临其他版本降价的压力,但是,这一策略不仅让小鸟重新回到了离开数日的排行榜头名位置,同时也开始让打包贩卖新游戏关卡成了一个明确的战略。”彼得说。
今天的小鸟从斯堪的纳维亚半岛起飞,翱翔全球,选择的第一个落脚点,是中国。彼得透露,这个夏天,Rovio将在中国建立分支。Rovio中国之行的第一站选择了上海,这里是今年愤怒的小鸟复活节寻金蛋活动所在地。彼得说,此次中国之行,是和中国社交网络谈合作的,有了投资facebook的Accel这样的顶级VC公司的经验,通过社交媒体平台进行深度推广,自然是轻车熟路。
但Rovio会不会和诸多知名外国互联网企业一样,落下水土不服之症?彼得似乎一点都不担心,摊开手掌,“雅虎、Ebay、甚至Google,他们都是美国公司,我们是芬兰公司。小而充满创新创造的公司。”“前提是,我们在中国找到这个星球上最优秀的人才,当然,这个优秀,绝不是‘虎妈妈’教育出的孩子,也不是用GPA来衡量的。”
十七个月前,小鸟带着弟兄姊妹,悄悄地从北欧开始,跟绿猪“干”起来了。
“愤怒的小鸟”(Angry Bird),一款貌似弱智的游戏:在手机、平板电脑、游戏机等各种设备上,人们只需要触摸屏幕,以小鸟为子弹,用橡皮筋弹弓发射,击打绿猪,获取通关。正是这只貌似“弱智”的小鸟,神奇地占领苹果公司App-store在69个国家下载量的头把交椅。
它的创造者Rovio公司拥有82名员工,确实算不得是一间大公司,甚至在小鸟振翅高飞前,Rovio曾一度面临破产,现在却信心十足地放话:愤怒的小鸟如同当年的米老鼠,Rovio就是迪士尼的2.0。
Rovio前传
2003年,惠普公司和诺基亚公司联合举办了一场手机游戏大赛,三个来自赫尔辛基科技大学的学生夺得冠军。一年之后,这三位大学生,尼古拉斯·亨达和另外两位同学成立了Relude游戏工作室,这便是Rovio的前身。
而在当时,手机游戏公司受到手机设备制造商、通信运营商等多方的把持,在渠道、定价上“几乎没有任何话语权”。“当时根本接触不到用户。”那时候,都不知道自己的游戏是谁在玩。
在2007年,iPhone出现了。苹果公司同时推出了App Stroe应用商店。用户可以从在商店里购买游戏,下载到自己的iPhone等iOS平台的设备上。整个过程没有移动设备商,没有运营商。Rovio和所有的应用开发者一样,第一次获得了直接面对数百万终端用户的机会。
从2009年开始,Rovio公司一边继续承接部分代工的项目,维持公司运营,一边组织研发人员,在iOS平台上研发,做拥有完全知识产权自有品牌的游戏。公司的重心逐步转移到后者。距离小鸟破蛋而出的日子近了,在此之前,Rovio成长了6年,推出了贪食蛇、极品飞车等51款游戏,还经历了一次CEO的出走和回归。
小鸟诞生
“每个人都是iPhone的潜在用户、做一款所有人都能玩的游戏”,机会大,竞争也大,App Stroe的出现,提供了直接面对终端用户的通道,但同时也带来了巨大的被释放的竞争格局。
第一版时,愤怒的小鸟与现在大家熟知的完全不同,各种颜色的小鸟也没什么个性,没有自己的特殊技能。2009年初猪流感肆虐之时,设计师詹克团队的一个成员突发奇想,便将小鸟的敌人想象为猪头。在随后的日子里,詹克开始带领团队对游戏进行精雕细磨。“排队上弹弓是否是自己跳上去,小鸟们叽叽喳喳的叫声,绿猪的笑声。这些细节都不是几天就能做出来的。”上手容易,通关难,也许这正是愤怒的小鸟黏住玩家的秘诀之一。
小鸟在苹果应用商店里属于休闲游戏,和它摆在一起出售的至少还有30万个小游戏。小鸟凭借什么飞出来的呢?当Rovio认准小鸟游戏质量,接下来,就是花心思,用小钱,办大事。
2010年2月,Rovio带着北欧市场的一夜登顶的第一名,找到苹果应用商店和北美分销商Chillingo。前者答应在英国市场的首页推荐小鸟一周时间,后者则承接了小鸟第一版在北美的分销。为了充分利用一周的展示机会,模仿电影宣传片花,Rovio为游戏制作了一个英文版的宣传片花,放在Youtube上,该视频已经播放超过170万次。
Rovio非常重视与用户互动。在Rovio拥有40 个人团队的时候,曾经一度,有23个人专职负责回复邮件和twitter。有一次,一个5岁的男孩伊凡在纸上画了一幅图,这是他为愤怒的小鸟设计的关口,Rovio公司将伊凡画的图设计成一模一样的关口背景图,并且把伊凡的名字写到背景图上,将这一关命名为“伊凡”。
“这样做既可以把玩家参与的热情充分调动起来,又可以从某种程度上,开掘了一款游戏持续更新的创意源泉。”如此以来,数以亿计的用户就进入了游戏设计的后台大幕里。小鸟的下载量,已经超过了1.4亿人次。
超越迪士尼
Rovio的未来不是一家手机游戏公司,而会是一家娱乐公司。“Rovio 計划出版漫画书、拍摄动画连续剧和电影。” Rovio公司全球市场总经理彼得描绘着Rovio的娱乐帝国,“我们会围绕着‘愤怒的小鸟’这个游戏,创造出一个综合娱乐产品,正像是迪士尼2.0。”
在游戏价格上,“愤怒的小鸟”目前共有高清版、节日版、RIO版三个付费版本,最后一款采用了较少游戏关卡,较低价格的策略。“虽然面临其他版本降价的压力,但是,这一策略不仅让小鸟重新回到了离开数日的排行榜头名位置,同时也开始让打包贩卖新游戏关卡成了一个明确的战略。”彼得说。
今天的小鸟从斯堪的纳维亚半岛起飞,翱翔全球,选择的第一个落脚点,是中国。彼得透露,这个夏天,Rovio将在中国建立分支。Rovio中国之行的第一站选择了上海,这里是今年愤怒的小鸟复活节寻金蛋活动所在地。彼得说,此次中国之行,是和中国社交网络谈合作的,有了投资facebook的Accel这样的顶级VC公司的经验,通过社交媒体平台进行深度推广,自然是轻车熟路。
但Rovio会不会和诸多知名外国互联网企业一样,落下水土不服之症?彼得似乎一点都不担心,摊开手掌,“雅虎、Ebay、甚至Google,他们都是美国公司,我们是芬兰公司。小而充满创新创造的公司。”“前提是,我们在中国找到这个星球上最优秀的人才,当然,这个优秀,绝不是‘虎妈妈’教育出的孩子,也不是用GPA来衡量的。”