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为了更好地展示水环境,提出了水环境模型的建模方法;另外介绍了水的表现方式,以及展示水位和水质变化的方法。通过使用vega自带的路径(Pathing)、导航器(Navigator)和运动模块(Motion Models),实现了场景的自动漫游和交互漫游;介绍了采用回调函数方式实现多窗口显示的方法,并通过该方法实现了同时对多个场景进行展示。这些方法已经成功地运用到了城市水环境仿真中,并取得了很好的效果。