基于物理的烟雾动画设计与实现

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在计算机图象学的算法研究中,烟雾、水流和火焰等流体的模拟是一个即困难又吸引人的问题。结合计算流体力学和计算机图形学,实现了烟雾的模拟动画。本文给出烟雾的物理模型方程,并采用N-S方程和半拉格朗日方法来求解烟雾的物理模型方程,从而得到烟雾的密度场数据。最后用体绘制方法实现了三维密度场转换成屏幕上的图像。
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