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本文提出了一种分布式的立体图像编码方法,传统的立体图像编码方法是基于视差补偿的,这种编码方法的编码复杂度高,并且需要在编码端传输图像数据,对编码器的存储空间和计算能力有较高的要求。这种方法虽然能够取得很好的编码效率,但在有些情况下是不适合的,如编码器的计算能力或存储能力有限时,或者编码器间不能通信或者通信代价较大的场合。根据Wyner-Z iv理论,两个互相关的信源在独立编码联合解码的情况下能取得和联合编码联合解码同样的率失真,本文提出一种分布式编码方法可以使得在编码端对两幅图像分别独立编码,在解码