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如何对三维模型进行快速切片一直是分层制造的关键技术,分析对比两类切片方式,基于格式通用性、操纵灵活性及数据处理快速性方面考虑,选择STL文件作为该系统与三维造型软件的接口规范。从实时切片角度出发,在充分分析STL文件格式的基础上,提出STL模型拓扑快速重建的算法思想。通过预先为模型建立点表及邻接边表,实现模型的实时切片。该切片算法已经应用于激光三维雕刻系统,结果表明,算法快速稳定。最后给出了一个三维雕刻实例。