DOTA2选手霸占收入榜

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  【一句话:游戏是我的,内容也是我的,生态还是我的,我的,都是我的。】
  华盛顿特区赞助NRG并投资6500万建场馆
  据外媒报道,美国首都华盛顿特区宣布赞助NRG电竞俱乐部,同时将投资6500万美元新建适合举办电竞赛事的体育场馆。该场馆预计将于2018年末建成,可容纳4200位观众。华盛顿政府认为,赞助NRG俱乐部并建设电竞馆,将能够拉动游客来访华盛顿并进行消费。
  对于NRG俱乐部来说,华盛顿特区的标志将出现在其队服上,同时新场馆很有可能成为战队的主场。对于一个城市而言,有一支棒球队,有一个支篮球队,再加上一支守望先锋的队伍,看上去并没有什么问题,暴雪之前开出的1500万美金的会费,看上去也不算太高,可最关键的问题是赛事文化的培养和收益之间的时间悖论,并没有因为6500万而改变。
  【一句话:主客场已经是摆在面前的事情了,可如何让文化落地,需要投入的绝不只是财力。】
  英国赌博委员会:8.5%电竞用户曾参与赌博
  近日,关于游戏直播涉嫌赌博的消息屡见不鲜,一些YouTube上的人气主播甚至因此吃上官司。数据显示,2016年全球游戏博彩市场规模在39- 51亿美元,其中大部分是违法的;全球有8.5%的电竞玩家曾进行游戏赌博行为。目前,挪威法律已经认定游戏皮肤博彩是赌博行为;而英国赌博委员会也开始出面限制未成年人参与游戏博彩。
  电竞竞猜在国内一直是处于灰色地带的部分,简单判断是市场体量到达一定程度的时候,自然会有人出来“割麦子”,而博彩对于任何一种形式的体育而言,都是绕不开的部分。博彩和假赛几次让韩国电竞站在崩溃的边缘,这让很多管理者对于博彩都是又爱又怕。对于媒体而言,其实我们更关注这8.5%的人群,在偶然性更小的电竞赛事中到底能带来多大的市场规模?
  【一句话:作为偶然性较低的体育赛事,想要参与其中,也许还是打开毒奶色的微博更有意义。】
  KPL联盟成立,开了电子竞技行业先河
  2017年3月24日,《王者荣耀》职业联赛第二赛季开赛,同时腾讯携手12支KPL战队组成KPL职业联盟。腾讯互娱移动电竞业务部总监、KPL联盟主席张易加在发言中提到,面对电竞行业职业化程度不足、商业价值被低估、生态规则不够完善这三大痛点,腾讯将通过多项举措协助俱乐部发展,从多方面共同促进行业进步。同时,联盟还提出“地域化”发展战略,与上海形成KPL双城市主客场的模式。   由厂商牵头成立,在具有更强掌握力的前提下,KPL联盟承诺与俱乐部共享赛事收益,保障了俱乐部的经营发展的同时,联盟希望用自己的影响力开展地域化发展。建立联盟的目的是希望电竞生态更加繁荣,这种看起来最合理的模式,是在移动电竞端先展开的。
  【一句话:KPL联盟标志着电子竞技已经向传统体育行业迈出了关键性的一步。】
  暴雪正式宣布了《星际争霸:重制版(StarCraft: Remastered)》
  3月26日,暴雪官方在《星际争霸》十九周年庆典上宣布,《星际争霸》高画质重置版即将来袭,发售时间为今年夏季。本次重置版本内容包括单位、建筑与环境,同时还改善了游戏语音、增加支援的解析度,并且还将支持官方中文版。
  暴雪的工作人员称他们在18个月前就开始做准备。这次重置版更像是新瓶装旧酒,暴雪没有对游戏玩法做任何改变,连游戏引擎都没有改变。电竞项目在不断往去难度化的方向发展的时候,暴雪此举更像是对硬核玩家的维护。
  【一句话:暴雪就是暴雪,敢于逆著大势做事。】
  京东宣布成立JD Gaming战队
  3月23日,京东集团宣布成立JD Gaming战队,目前提及到了《英雄联盟》、《守望先锋》两款游戏项目。同时京东成立了自己的青训营,准备完善电竞人才体系,为京东战队输送电竞人才。
  业内人士评价京东此次成立电竞战队:不管怎样都是一门“好玩”的生意。从国外的JinAir赞助SSL赛事,到国内苏宁投资龙珠战队和直播平台,再到目前京东成立战队自己构建人才体系,电竞已经成为传统行业企业的一个重要投资领域。但如此垂直和深入地切入电竞,京东还是头一家。
  【一句话:对传统厂商来说,光是投广告已经不够了,还得成为生态的一环。】
  Facebook正式推送PC直播服务
  日前,Facebook面向所有用户开放了Live 360全景直播服务。用户只要拥有捕获内容的设备,Facebook就可以实现360°视频实时播放功能。两年前,Facebook宣布进军移动直播领域,目前PC直播领域也开始完善。这对于Twitch和YouTube等直播平台无疑是一种分流挑战。
  国内有直播平台开始做社交,国外有社交平台开始做直播。两者的相同点在于为的都是增加流量;而不同点在于直播平台的社交想要改变用户的习惯有很大难度,而社交平台将直播作为辅助产业显然扩宽了自己的变现道路。在世界级社交平台绝佳体量的技术上,结合熟人直播增加用户粘度,Facebook这波,貌似不亏?
  【一句话:直播是社交的合理延展,但社交不是直播的必然逻辑。】
  《光环》2017世界锦标赛获得1300万收视
  据Xbox和ESL官方消息,3月24- 26日在加州举行的《光环》(Halo)世界锦标赛2017的观众突破了记录。据统计,Twitch、Twitter、Facebook和Beam平台进行直播,整个比赛周末共吸引了1300万观众观看,决赛时最高同时观看人数高达13.5万。
  《光环》系列一直坚持举办电竞比赛。从《光环2》开始,赛事数量曾一度走低,到《光环4》仅有11场比赛。主机游戏的电竞市场一度饱受质疑,而这次的《光环5》告诉我们,我们要用更宽广和长远的眼光去看待一款游戏的电竞发展。做个简单的对比,不知道有多少玩家听说过《光环》的赛事,但数据告诉我们,《英雄联盟》S6总决赛的观赛人数是4300万,而1300万观众的《光环》让人看到了它的潜力。
  【一句话:想要说“它不是电竞”的时候,靠的是理论与实践的论证,而不是坐井观天的聒噪。】
  小牛老板犹豫是否投电竞
  在NBA界呈现出电竞热的时候,小牛队老板、直性子的马克·库班却表达了自己不一样的态度。他担忧选手们的职业倦怠,因为电子竞技的项目和版本更迭太快。库班在播客中说:“只要电子竞技总在不停地改变,就意味着选手必须不停适应新东西。”他认为这一点使得电竞选手的职业生涯比体育运动更短。
  库班的角度总是犀利。在行业最热的时候,偶尔的一盆冷水确实需要让我们认真思考。除了厂商自身不确定的发展战略,电竞项目的快速迭代确实影响它从传统体育角度呈现它的商业逻辑和商业故事。
  【一句话:100多年的篮球与20年的《星际》,不断更迭的项目也失去了沉淀用户的机会。】
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