当梦想成真

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  “梦想会重新开启……”,当年初Zax在博客中透漏新一届StarsWar消息的时候;“我有一个梦想……”,当zas闭着眼睛在阔别三年的Star War Rehorn:绚丽舞台上讲出这一段话的时候;当Zax双眼缠着纱布“听”着Stars War Reborn最终圆满结束的时候;相信在他的心里,有着一种梦想成真的感觉。
  从第四届StarsWar在2007年中ChinaJoy的谢幕,到2010年初公布StarsWar Rebom的消息,从历时四个月的线上预选赛,到最后精心筹划的线下总决赛,StarsWar Reborn为我们演绎了一个取得了全方位成功的电子竞技赛事。这才是Zax多年来梦想中的赛事,无论是从观众角度还是赞助商角度抑或是比赛本身,在Zax和他的团队的努力下,StarsWar Reborn都表现出了高出其他电子竞技赛事一个层面的水准。
  和以往的StarsWar一样,重生的Sta rsWa r Reborn依然采用队伍对抗的形式进行比赛。除了传统的魔兽争霸项目的中国队、韩国队和欧洲队之外,StarsWar Reborn还是中国首个暴雪授权的星际争霸2 Beta赛事,在星际争霸2项目中,同样有中国队、韩国队以及美国队出战。
  在此前的中韩欧三个区域的线上预选赛中,都爆出了些不大不小的冷门,中国区的Fly100%和InfI遭到淘汰,进入中国队名单的是三名WE战队的选手Sky、TeD和Futu re以及TH000,1nfI在被观众投票复活之后以替补身份出战。而在韩国区预选赛中,兽族选手普遍表现颓靡,Lyn、WhO和FoCuS先后遭到淘汰,最终是Check、ReMlnD、Socce r和Moon四名暗夜精灵选手出线,不过由于婚姻大事,Moon无法前往上海参加StarsWar,Lyn在最后时刻替补出战,让韩国队免于落入纯暗夜队伍的窘境。欧洲预选赛方面,丹麦暗夜选手ThomasG和瑞典人族新秀ThorzalN获得晋级资格,加上两个老面孔G rubby和Happy,形成了二老带二新的阵容。
  在首日魔兽争霸的比赛中,欧洲队的两位新人给中国队造成了不小的麻烦,ThomasG在海龟岛上一度以四矿打一矿差点把Sky掀下马来,只是因为后期经验的欠缺而遗憾落败;ThorzatN在TwlstedMeadows上怪异的打法也让TH000极不适应,只是蛋总更好的操作和大局观让他最后在比赛中险胜。此后Sky又击败了老对手,战胜TeD的G rubby,这样欧洲队四名选手全部落败,复活Happy之后这个俄罗斯小伙不负众望战胜了Sky,但是在TwlstedMeadows和蛋总的比赛中,Happy没能再次胜利,中国队以5 3在首日比赛中战胜欧洲队。
  在首日星际争霸的比赛中,中国队前期发挥糟糕,Loner、Ace和Beckham三名选手分别输给了Check、Eve和Susiria,Ace更是在神族内战中被Eve明目张胆的在脸上造了个水晶五分钟Rush掉。但是在Ace复活之后,连续战胜韩国队的三名选手并且把复活的Check斩于马下,中国队依靠Ace的出色表现上演反AK大翻盘。在首日比赛中以4 3战胜韩国队。
  第二天魔兽争霸项目韩国队对抗欧洲队,欧洲国两名新人经验不足的弱点暴露无疑,Lyn使用修补匠首发拆家流战术战胜了ThomasG。而Soccer更是用夸张的暴精灵龙来对抗ThorzalN取得胜利,欧洲队的领军人物G rubby也是两度输给ReMinD,但有Happy取得一场胜利,欧洲队以1:5惨败有丝毫不留情面的韩国队手下。
  不过在星际争霸2项目中韩国队就不那么顺心了,由前魔兽争霸选手组成的韩国队实力并不强劲,被美国队的三名前星际争霸1选手ldra、Artosls和Tasteless打得晕头转向,只有Check拿下一场比赛挽回了一些颜面,美国队以4:1战胜韩国队。
  最终日比赛,中国队大将Sky由于打篮球时不慎被某黑手伤到眼睛无法参赛,只能由lnfI替补出场,而中国队在比赛中的发挥也并不出色,TH000、Future和Fnfi分别负于Soccer、ReMlnD和Lyn,TeD在击败Check之后也是输给了Soccer,复活的蛋总虽然战胜了Soccer但是面对状态极为出色的ReMlnD最终还是输掉了比赛,韩国队以5:2的比分战胜中国队,获得本攻StarsWar Reborn的冠军。
  而在星际争霸比赛中,中国队与实力强劲的美国队打得难解难分,在中国队取得3 1领先的优势后,美国队复活的lnd ra连克小贝和Loner,把比赛逼人决胜局。但是中国队复活的Ace再次表现出了出色的状态,在Ace战胜Jdra之后,中国队也以4:3的比分战胜了美国队,获得本次StarsWarReborn星际争霸2 Beta项目的冠军。
  在StarsWar的比赛中,你死我活拼到头破血流的成分相对于其他比赛来说似乎少了一些,更多的是选手在更加放松的心态下精彩的秀出自己的水平,没有太多功利,无论是选手还是观众都能够更好的享受比赛本身带来的乐趣。相信这也是StarsWar的宗旨所在吧。
  
  娱乐:不一样的精彩
  
  和其他电子竞技赛事“更快更高更强”的追求或者WCG“Beyond The G8me”的口号不同,StarsWar更想要呈现给观众的是“一个电子竞技的盛大Party”,在比赛之外,StarsWar的娱乐化成分也更加浓重,观众也更加享受在其中。
  从预选赛时期的各大赛区票友赛赢取StarsWar线下决赛门票,到线下决赛第一天Lyn和Infi等人在赛前登台献歌,从第二天Loner和Artosis上演星际争霸2随机大战,到第三天五大退役天王与获胜队伍激战,还有贯穿整个线下赛事的复活选手投票、现场抽奖和BBC与众StarsGirl的“天黑请闭眼”,还有囊括中国所有知名电子竞技主持的超强解说阵容,都让StarsWar Reborn从一个普通的电子竞技赛事转变成了一场电子竞技娱乐盛宴。
  而这场娱乐盛宴除了能够让所有观众都全身心的投入到比赛中去,对于赞助商来说也是一个非常好的回报途径,无论是为数众多的Kappa和技嘉的ShowGirl,还是各大硬件厂商给StarsWar特制的各类外设奖品,都能够让赞助厂商获得更多的曝光途径,赞助效果自然也比传统的冠名加广告的形式好得多。
  可以说StarsWar除了在寻求一种更好的电子竞技赛事形式之外,同样也在寻求一种更好的和赞助商合作的模式,让电子竞技在目前只能依靠赞助商生存的情况下,能够拥有更强的生命力。而娱乐化成分,正是这种生命力的最好体现。
  相信很多电竞人在听了zax在starsWarReborn开幕式上的一段话之后都会有所触动,没错,电子竞技是我们共同的梦想,但是在生存的压力之下,我们丢掉了最原始的纯真,我们忘掉了最初的梦想,我们在各种水准参差不齐的电子竞技赛事中浑浑噩噩,我们在各大论坛电子竞技爱好者的谩骂中麻木不仁。是StarsWer,让我们记起了我们最初的梦想——电子竞技。
  正如一位论坛网友所说的:我们的希望略显暗淡,但我们的梦想在招手;我们的前方有些荆棘,但我们的脚步在前进。Zax迈出了这一步,这是精彩的一步,StarsWar Reborn的成功不言而喻。在StarsWar Reborn结束后不久,Zax也在论坛中承诺了下一届StarsWar的存在,梦想,正在越来越近。
  希望在StarsWar之后,会有更多像StersWar一般的赛事出现,没有那些让电子竞技这个我们共同热爱的事业蒙尘的东西,有的只是我们最初的,最热忱和最深爱的梦想。
  感谢技嘉,感谢Kappa,感谢三星、RANTOPAD、DXRACER、cHERRY,感谢雪,感谢Zax和希玛文化传播,是你们带来了如此精彩的StarsWar Reborn,是你们让我记起最初的梦想。
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