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三维态势可以形象逼真地显示战场态势,线状和面状不规则队标的处理是其中的重点和难点。提出了一种基于原模型的通用三维队标可视化方法,该方法以原模型作为队标显示的平台,队标的几何形态使用纹理来反映,具体实现了静态、动态原模型的地形匹配和路径匹配以及二维队标图形到原模型的纹理映射。实际应用表明,该方法具有良好的可视化效果,可以方便地处理所有类型的不规则队标,具有通用、简单、灵活、效率高的特点,可用于各种三维态势处理系统中。