论文部分内容阅读
磁式编码器
【出 处】
:
国外传感技术
【发表日期】
:
1998年1期
其他文献
前言当笔者年仅13岁时,在珍爱的Commodore 64电脑上玩盗版的《执政官》(Archon)游戏,绝不会想到有朝一日自己能为《执政官》(Archon)的主策划Paul Reiche工作。
《吃豆人》在游戏设计与目标定位的关系把握上,是一个堪称经典的案例。“笔者一直想创造出一个让所有人都能从中获得乐趣的游戏……”。从设计者的初衷来看,Ⅸ吃豆人》的诞生是
随着经济全球化与各国经济改革的深化,各国都在吸引外商直接投资(FDI)来帮助本国快速发展经济。FDI不仅能够促进东道国的经济发展,而且会影响到东道国的工资水平。本文主要基于前
本文将枯燥乏味的正规游戏开发流程用生动的创世神7日的工作过程比喻并详细解说。在解说的过程中,采用大量行业案例进行生动而有趣的描述。在冷冰冰的商业游戏开发过程中融入
随着技术的发展和游戏模式的扩展,游戏在追求更加完美的效果并模拟真实感觉的同时,给游戏开发者带来的最大挑战就是需要对大量的数据进行处理。在处理大量数组的过程中,数据量的
次世代游戏开发被公认为是一个极大的挑战。Crytek公司的CevatYerli在里昂游戏开发者大会上称,《Crysis》采用了一些游戏产业最先进的技术,其中以动画系统表现得最为突出。但是
随着网络游戏开发规模的逐渐增大,专门负责游戏内数值及数字设定的开发者也成为了游戏团队中必不可少的一员。并且成为在重要性上仅次于主设计师的核心设计人员。
第二届“创游杯”游戏设计开发大赛于2007年12月1日在清华大学美术学院举行了闭幕仪式暨颁奖典礼。大赛各类奖项的最终评选结果也在闭幕式上悉数揭晓。