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对构筑三角形网格建立数字地形模型进行了研究 ,给出了基于散乱点和边建立三角形网格地形模型的生成算法和数据结构 .在基于等高线生成的三角形网格地形模型中 ,平坦区域不能反映地表真实形状 ,文中给出了平坦三角形的修正方法 .根据这些理论和方法 ,在 Auto CAD R14for Windows环境下 ,用 Microsoft Visual C++4 .2开发研制了应用程序 .