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<正>Scratch是由麻省理工学院(MIT)开发的面向青少年的图形化简易编程软件,可以让使用者通过色彩丰富的积木方块进行组合来创作出多媒体程序、互动游戏、动画故事等作品。笔者将Scratch与体验学习圈理论相结合,在小学信息技术学科拓展课程中进行了实践。一、体验学习圈体验学习圈理论是大卫·库伯(Davidkolb)在约翰·杜威的实用主义、库尔特·勒温和皮亚杰经验学习模式的基础