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“人工智能之父”图灵在1950年曾说:“下棋是很抽象的活动,是机器可以和人竞争的纯智能领域之一。”自此之后的半个世纪中,人机对弈就成了人工智能研究的热门领域。在地图版和教科版高中信息技术必修教材中的人工智能部分,就以大篇幅介绍了“更深的蓝”与卡斯帕罗夫的人机大战。这次世纪对决确实是人工智能历史上一次里程碑式的事件,其影响深远且意义非凡,