手势识别接口

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  你怎样才能不接触电脑却又能给它下达复杂的指令呢?现在这已成了一个关键的问题,电视与社交网络结合,汽车装了用于通信、导航及娱乐的电脑系统,亚历山大·斯庞特(Alexander Shpunt)针对此设计了一个三维系统,让任何人只用在空气中比划就能控制电脑。
  斯庞特在以色列特拉维夫的PrimeSense公司花了五年时间来研发这一系统,微软出资扶持了这一技术并将其用在自己的Xbox360游戏机的Kinect控制器上。玩家可以用它控制克隆小人来直接表达自己的身体姿态——无需手柄、摇杆、手套或前代手势接口用来探知使用者运动的彩色连接标签。
  淘汰掉这些游戏道具的关键是让电脑能以三维立体的方式观察世界,而不仅仅是两个以普通方式工作的相机。感知空间的深度让计算机易于分辨从背景中伸出的一只手臂,并跟踪手臂的移动。
  斯庞特回忆起当他开始启动这个研发项目时,只有少数几种办法感知环境深度——主要是靠“飞行时间”(从传感器发出光线或声音,侦测其遇到物体返回所需的时间,以此计算距离)与“结构光”(向物体上投射有图案的光线分析图案如何被物体表面所改变)。尽管有大量的学术研究,也有一些公司建立了原型,但“没有任何真正成熟的东西”能够批量生产的,斯庞特说。相反的,他建起了自己的系统,把上述两种技术结合在一起,同时也运用立体观测——从两个不同的视角对同一个图景中的图像进行比较。
  Kinect仅仅是一个开始,斯庞特相信接下来会有一场手势识别接口的革命。PrimeSense公司鼓励骇客们改造Kinect,将其用在其他的终端上。路易斯安那州立大学的研究者们已经用Kinect组件与一台上市销售的3D电视,完成了一个无需头盔与手套的虚拟实景装置。在澳大利亚,一个物流软件公司行动迅速地将手势识别控制器用于了空中交通监视。很容易想到会有更多现实世界的手势接口的应用出现。斯庞特说,视线跟踪的头戴式控制器可用于自动驾驶,非接触式接口显示屏则可用于商场和机场。
  现在,斯庞特在与电脑制造商华硕合作,为今日愈加复杂且愈加网络化的电视制作手势控制系统一本质上来说,是将电视变成一个巨大的iPad,你可以坐在沙发上操作它,却不用遥控器。
  ——朱利安·蒂贝尔
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