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  [摘要] 幼儿角色游戏过程中,教师回应幼儿的生成活动,是一个重要的环节。这关系到角色游戏的效果和质量,是幼儿生成活动的关键。积极的角色游戏与生成活动关系密切,既有同源性、同质性,更是生成活动的重要组成部分。在角色游戏教学过程中,教师必须抓好回应,因为这对于提高幼儿身心素质、发展其智能,具有重要的价值意义。现实角色游戏过程中,存在着对回应认识不足、产生认知误区、教师不作为或行为偏颇等问题。
  [关键词] 角色游戏;回应;生成活动;策略
  幼儿教育教学过程中,一个极富创意的教学方式是组织角色游戏,把游戏贯穿到教学过程中去,借此完成教学任务。角色游戏教学的基本目标是,促成幼儿生成活动,完成幼儿教学任务,实现幼儿智能提升和身心素质全面发展。但在实际的幼儿角色游戏教学过程中,幼儿生成活动并不是轻而易举所能产生的,而必须经过教师的辛勤付出和富有创意的劳动。其中,教师在角色游戏中对幼儿生成活动的回应,就是极具教学策略的创新活动。只有通过教师的有效回应,才能促进角色游戏的活跃开展,达到生成活动的目的,实现幼儿教育教学目标。
  一、角色游戏的性质及其与生成活动的关系
  (一)角色游戏的性质意义
  幼儿教育教学过程中,角色游戏因其与学生心理特点的契合和显著的实效,而成为大家共同推崇的生成活动,它与生成活动有着同源、同质和联动的关系。从幼儿教学的角度看,角色游戏有着鲜明的实践教学特征,其性质体现了幼儿身心活动的规律,具有重要的教学创新意义。
  1.角色游戏是幼儿对现实生活的再现和参与
  幼儿通过角色游戏,再现生活,参与生活。游戏的主题、角色、情节、材料使用等,都与幼儿的社会生活经验相关联。如医生、司机、交警等角色的扮演,都基于幼儿对现实生活的观察、体验、再现和创造,体现了幼儿对生活的参与和模拟。幼儿在角色游戏中所反映的是他们的社会生活经验。幼儿生活经验越丰富,角色游戏的水平也就越高。
  2.游戏过程以想象活动为支柱
  角色游戏教学过程是幼儿创造性想象的过程。在角色游戏教学中,创造性想象主要表现为以下几个方面。
  一是对游戏角色的假想,往往是以人代人,如扮演妈妈、老师、司机、经理等幼儿生活中熟悉的人物。幼儿运用各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对这些角色的认识与体验。
  二是对游戏材料的假想,这往往是以物代物,如用纸条当“面条”,用小积塑片当“饭”等。并且一种物品在不同游戏中可以充当不同的东西,如积塑条既可以是老爷爷的“拐杖”,也可以是护士的“注射器”,还可以是警察叔叔的“警棍”等。
  三是对游戏情景的假想,表现为情景转换。幼儿常常通过一个或几个动作和想象,将游戏情景进行浓缩或转换,如玩娃娃家,妈妈一摸孩子额头,惊叹道:“呀!小孩发烧了,送医院吧。”结果抱着孩子在院子里走一圈就回来了,说:“打针了,孩子病好了。”
  这种富有想象力和创造性的活动,对于启迪和发展幼儿,意义重大。在角色游戏教学过程中,幼儿可以自由地发挥其想象力和创造力,因而他们对角色游戏的兴趣最为浓厚,幼儿玩角色游戏的主题、角色、情节也十分新颖和多样化。正因为角色游戏是幼儿通过想象,创造性地模仿现实生活的活动,因此,它能为孩子提供模仿、再现人与人关系的机会,为他们形成良好的社会交往能力打下基础。
  3.角色游戏活动符合幼儿身心特点
  角色游戏是幼儿最喜爱、开展最广泛的一种游戏活动。幼儿在游戏情境中扮演各种角色,模仿角色的行为,在活动中获得快乐,又得到实践锻炼。因此,角色游戏是对幼儿进行教育的一种好形式。活动过程中,强调教师要充分尊重幼儿游戏的意愿,鼓励幼儿制作玩具,根据幼儿的实际经验和兴趣,在游戏过程中给予适当指导,保持愉快情绪,促进幼儿能力和个性的全面发展。
  4.角色游戏活动突出主体参与性
  幼儿和教师都是幼儿教学活动的主体。幼儿在角色游戏中,都要扮演其中一个角色,所有幼儿都要投入到活动过程中去。因此,角色游戏能把幼儿的积极性充分调动起来,投入到活动中去。这种参与性能促成教学效率的提高,有助于教学质量的提升。
  (二)角色游戏与生成活动的关系
  首先,两者在本质上是一致的。角色游戏教学本身就是一种活动,是有计划、有主题、有目的的教学活动,但这样的活动又不是僵化的,而是随着过程的发展而有所调整和变化的。幼儿作为活动的主体,可以随着形势、场景和实际过程的变化,而改变活动的环节、内容、进程和时间等,使游戏保持着吸引力以及想象和创造的空间。生成活动更是一种教师引导学生开展的学习活动,活动过程也是变化、发展的,因此,角色游戏教学就是一种生成活动。
  其次,角色游戏是生成活动的内容之一。富于创意的幼儿教学的所有内容和过程,都是生成活动,包括角色游戏在内,许多教学过程都体现出生成活动的本质。角色游戏因为由幼儿自主活动,因而可以随机生成各种活动,推进游戏发展。其他教学过程也都是生成活动。显然,角色游戏教学只是幼儿各种教学活动的内容之一,是生成活动、生成教学的内容之一。
  再次,角色游戏和生成活动都需要教师回应。角色游戏因为由幼儿自主活动,因而可以随机生成各种活动,推进游戏发展。幼儿角色游戏过程,通过老师的回应,即随机的介入、有机的提示、必要的矫正和引导,可以保证活动的方向、活动的安全、活动的效率、活动主题的彰显等。离开了教师的回应,这样的角色游戏也就失去了教学价值。
  二、回应生成活动的误区与问题
  然而,在幼儿角色游戏教学过程中,许多教师却没有做好回应,没有很好地发挥回应的教学功能,这导致角色游戏的效益和价值没有得到足够的提升和体现。在幼儿角色游戏教学过程中,教师回应生成活动的误区和问题主要表现在:
  (一)对回应认识不足,产生认知误区   主要是指幼儿教育机构和幼儿教师对回应的认识,存在模糊不清、肤浅和片面等问题,对教学过程中的教师地位、教师作为和教师干预的性质、行为认识不足,或存在极端看法等,有不少认知上的误区。
  1.把回应当作干涉
  部分教师认为既然是幼儿自主活动,教师就不应该干涉,而应让幼儿自己游戏,自己获得游戏的快乐和满足,否则会重蹈满堂灌的覆辙。这就把回应和教师中心等混同起来。显然,回应不等于干涉,而是教师对幼儿游戏活动的组织、引导、提示和服务,教师是幼儿角色活动过程的提示者、引导者,教师有责任和义务做好回应。
  2.回应只是一种游戏提示
  部分教师认为游戏过程中的教师回应活动,只是一种活动引导、过程提示。教师在角色游戏过程中,给予提示,让游戏进行下去,如此而已。这样就把回应的本质忽略了。其实,回应不仅仅包括教师对幼儿进行游戏提示,更强调在幼儿活动过程中,给予意义提醒、过程引导、意图显示和行为干预,特别是要突出以幼儿的发展为本,对幼儿全程关爱,热心为其服务,满足其心理需要。所有这些,目的都是使游戏活动符合主题要求,让幼儿通过游戏活动,获得审美快乐和心智技能的发展。
  (二)教师不作为
  一些幼儿园的角色游戏活动,教师在做出安排之后,就任由幼儿自己行动。教师没有介入,不去指导、参与、观察,往往是为幼儿安排完角色,就站到一边去了,幼儿自己玩一会也就索然无味了。这是一种消极的、不作为的表现,其结果是角色游戏无法实现生成活动。
  (三)教师过多干预
  这是教师相位的另一个极端。角色游戏活动中,一些教师为了体现主导作用,就采取了包办代替的办法,让游戏成了教师的活动,而学生只是旁观者。或者,教师怎么安排,幼儿就怎么活动,教师机械安排,幼儿机械地玩。这实际上是对活动过程的过多干涉,幼儿的主体作用丧失殆尽。
  三、回应幼儿生成活动问题的对策
  如何使角色游戏成为体现教学规律的生成活动?这就需要教师给予积极、正确的回应。怎样才能在角色游戏中回应幼儿的生成活动呢?我们在这里提出一些基本的应对策略。
  (一)更新观念,以幼儿为本,确立服务意识
  在幼儿教育教学过程中,教师正确理念的确立、观念的更新,至关重要。只有确立以幼儿的发展为本的理念,把传统的教育管理、教育控制等思想和行为,转化成为幼儿的成长和发展服务的意识和行为,才符合当代幼儿教育的规律和目标。教师必须从管教幼儿的旧观念中解放出来,代之以为幼儿服务的思想。观念更新和服务意识的确立,需要通过不断学习和教育来实现。幼儿教师必须从严要求自己,通过不断学习,吸收最新信息,不断提升自己。同时,接受终身教育,接受职业培训,在提高服务技能的基础上,稳定自己的服务理念,树立全心全意为幼儿服务的思想,愿意为幼儿教育贡献才华和力量。
  (二)教师主动参与,成为角色游戏活动的促进者
  角色游戏的生成活动,要求幼儿运用自身原有的生活经验和体会,按照自己对角色的理解,扮演游戏角色,创造性地反映和再现生活,从而获得新的认识,发展自身的创造力和智能。显然,幼儿是否具备一定的生活基础,是游戏能否生动进行下去的关键。这就需要教师给予提示和引导,以自身丰富的经历,提示和带领学生运作,推动游戏发展。因此,教师必须主动参与到游戏过程中去,和幼儿一起游戏,成为角色游戏活动的参与者、促进者,使游戏达到生成活动的目的。
  观察是回应的前提,通过观察可以做好介入、指导工作。做好游戏观察,是教师的重要任务。教师要以角色身份出现,在活动中周密地观察,发现幼儿在游戏中的状况和需要,制定切合实际的指导方案,为进一步活动做好准备。而了解幼儿的游戏情况,可以使教师的指导符合幼儿实际需要,丰富游戏内容,发展游戏情节。
  如在“服装店”游戏中,教师发现“裁缝”跟“顾客”的沟通,仅限于衣服的尺寸。于是,教师就以顾客的身份去做衣服,对“裁缝”说:“我要做件合体、漂亮的衣服,不知有哪几种式样适合我?”经教师提醒,“裁缝”拿来纸笔画了三种款式,说:“您看,您喜欢那件?”教师选择了其中一种,幼儿这时才量尺寸,记数据。教师又适时提示:“师傅,我什么时间取呀?”“裁缝”算了一下日期说:“过几天来取吧。”教师高兴地说:“谢谢你,你今天的服务真周到。”“裁缝”说:“欢迎您下次再来。”
  可见,这一整个游戏过程是师生共同完成的。教师在参与游戏的同时,注意观察,发现问题,提出角色性对话,隐含着对幼儿的启发和提示,这又在实质上给幼儿进行了间接指导。如此参与、观察和介入指导的结果,不但丰富了角色游戏的情节,增加了幼儿游戏活动的兴趣,而且较好地发挥了幼儿的积极性、创造性,提升了幼儿解决问题的能力。
  (三)把预设和生成活动有机地结合起来
  教师的教学设计,就是一种预设活动,而教学过程的有机回应,以及相关的目标确立、过程推进、变化发展等,就是一种生成活动。
  幼儿角色游戏的回应,应该体现出教师教学设计和教学过程介入的整体机制,既有原先的计划,又有幼儿活动的随机变化进展,并通过教师的介入、关注、提示和引导,实现生成活动和既定教学目标。为此,教师必须在幼儿游戏活动过程中,做好必要的介入和干预。在活动开始时,做好游戏部署,提出活动要求,引发学生兴趣,让学生活跃参与;在幼儿活动过程中,随时关注,给予引导;在发生矛盾、偏离主题的时候,及时抓住时机,适时介入,以矫正游戏的方向,解决矛盾,推动游戏进程。同时,保证原先的预设活动能得以体现,并通过生成活动,实现预设目的,完成教学任务。
  总之,角色游戏中对幼儿生成活动的回应,需要教师更新观念,并坚持做好预成课程和预成活动准备,借助回应,做好幼儿生成活动的有效介入,促成角色游戏达到生成活动的理想化至境,提高幼儿的身心发展。
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