TOP5那些曾经辉煌的战术

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  看过武侠小说的人都知道,武功这玩意,总是越在后面出现的越厉害,刚开始显得很牛的功夫、很犀利的人物到后来总是变得稀烂无比,恨不得天天被掉进山洞、摔落悬崖的主角秒杀。《射雕英雄传》中仙风道骨的长春子丘处机刚开始俨然是作为全球第一高手出现,后来捎带上他六个兄弟姐妹,组成的天罡北斗阵,还不是被靖哥哥的降龙十八掌打回牛鼻子原型。《笑傲江湖》里中国第一个Gay岳不群的紫霞神功刚开始也是以一代神功的形象示人,后来碰上令狐冲的独孤九剑基本上也只能是挨打的份儿,也就是比什么黄河五鬼之类强些;偏偏这独孤九剑又遇到了东方不败的绣花针,瞬间从绝世武功变成了小儿科。这令人不得不惊叹这个世界真奇妙。
  经过金庸老师的谆谆教诲,笔者终于明白了一个哲学道理,那就是要用发展的眼光看问题,武侠小说如此,魔兽争霸也是这样。一年前独领风骚所向披靡的战术,一年之后或许就是千人踩万人踏的落后打法。这年头,连浩方上的小屁孩儿都敢对lnsomnia评头论足,哪个人族还好意思出火枪?于是乎,随着“完美人族”Insomnia的黯然退役,由他发扬光大的人族万金油战术也在凶悍的精灵熊鹿和霸道的亡灵三英雄面前寿终正寝。而已经死掉的战术也不仅仅是万金油一个,包括曾在1.14时代让亡灵异军突起的速毁灭流在内的很多战术,都已经在战术日新月异的War3战场上抢救无效,宣告死亡。那么就让我们进入本期的TOP5专题:曾经辉煌——那些死掉的战术TOP5。
  
  人族Kua流
  
  山丘之神Kua[MAX],从Fans给Kua同学的绰号我们就不难发现Kua流是一个以山丘之王为核心的战术。当年混乱之治时代的Kua[MAX]可谓是魔兽史上的第一代猛男,落在他手上的英雄下场都无一例外地比美周郎还要悲惨,先是被山丘一锤子砸在脸上毁容,然后被一群脚男作少林寺十八铜人状千刀万剐围殴致死,一时间Kua成为天怒人怨鬼见愁风流倜傥小淫虫一枚,令各大高手闻风丧胆,各大英雄噤若寒蝉,唯恐自己的英俊面孔被其毁容而后快。
  
  超源:
  在以韩国五大人族为代表各大Hum高手都是以人族领袖部队灵魂大法师开局的时候,韩国人族选手Kua[MAX]把以山丘为首发英雄的战术发扬光大。混乱之治时代嗑药没有cD时间的特点让英雄的作用被无限放大。高等级山丘依靠一身的血瓶、魔瓶放翻对面一队小狗的事情屡见不鲜。而前期山丘独有的强力抗骚扰能力也让先知、恶魔猎手和死亡骑士这样的骚扰型英雄无用武之地,人族能够在山丘的带领下顺利扩张。这样在良好的经济支持下,人族在中期也能够延续初期依靠山丘的锤子积累起来的优势。
  
  没落:
  随着大家对Kua流的研究逐渐深入,没有水元素的人族在防空军方面的弱点被逐渐暴露出来,先兵营后祭坛的Kua流也在对方不来骚扰的情况下也无法占据英雄等级优势,同时山丘练级需要大量药膏的支持也让人族非常头痛。而此时暴雪在版本更新的时候更是削弱了山丘之王锤子的伤害和眩晕效果。最重要的是——山丘之神Ku a[MAX]因为兵役而退出魔坛,创造了一代传奇的Kua流也只能随之没落。
  重生:
  虽然欧洲人族Cube,GhostYfi终坚持着自己的山丘首发打法,但是在世界范围内相当长的一段时间内,人族基本都是以大法师首发为生流。然而就像笔者在文章开头说的,世界总是在不断发展的,中国天才人族选手TH000的出现让连老二位置都险些被娜迦和熊猫抢去的山丘之王重新焕发青春。而包括Sky在内的诸多人族高手在TurtleRock这样的地图上对亡灵的比赛中也开始使用山丘首发的战术。虽然蛋总们现在用的山丘首发战术只能说是变种的Kua流,但即使是这样也能够让远在韩国军营扛枪站队打靶的Kua[MAX]同学欣慰上一阵子的了吧。话说回来Kua这一服军役怎么有点没完没了的感觉,或者他现在已经安心在韩国某公司做了一个小职员?天知道,只要别学Ogogo好。
  
  兽族DayFly流
  
  韩国一代兽王DayFly,被称为“兽族宗师”的他在混乱之治时代带领着倍受欺凌的兽族部落征战四方。三届CTB冠军和PL1的冠军以及诸多其他成绩让他成为了魔兽争霸三历史上的第一个“兽王”。当魔兽进入冰封王座时代,逐渐开始走下坡路的DayFIy也把自己的兽王权杖捎带上自己的女友一同交给了自己的继承者Grubby,而他也逐渐开始淡出魔兽圈。而在兽族对抗精灵最艰难的时刻,DayFly又再次站了出来,发明了DayFly流来与击杀兽族无数的吹风流抗衡,他和“霸王”Zacard在很长一段时间内都是依靠这个战术来和使用吹风流的精灵作战。
  
  起源:
  自从wEG第一赛季“第五种族”Moon第一次历史性地把真正意义上的吹风流带上世界大赛舞台之后。兽族部落就开始了一部艰苦卓绝、可歌可泣的血;目抗争史。我们的老兽王DayFly也不甘落后,自创了DayFly流,来对抗精灵面对兽族无往不利的吹风流。DayFly流基本就是剑圣首发、娜迦二发、迅速跳三本以城防箭塔为核心的战术,攻可TowerRush,守可树塔开矿,利用精灵吹风流跳科技的兵力真空期一举击溃对手或者建立起自己的经济优势。在兽族对吹风流手足无措的时候,DayFly流的出现让兽族在对抗精灵的时候多了一种选择,也让当时逢兽族必用吹风的精灵们尝到了一些苦头。PGL第一赛季时还活跃在魔兽赛场上的“霸王”Zacard也曾多次使用DayFly流对抗暗夜选手。
  
  没落:
  但是随着暗夜精灵战术的多样化,DayFly流也在短暂的亮相之后就开始逐渐销声匿迹,速熊战术对DayFly流的完克,让兽族选手们转而研究狼骑 白牛 科多的兽族万金油战术。而经过Grubby、Lyn等兽族顶尖玩家的不断完善,证明兽族的常规战术也能够和曾经被称为Bug的吹风流抗衡。在DayFly因为兵役而彻底推出魔兽圈之后,DayFly流最终只能写入兽族部落的历史文献中。
  
  重生:
  就目前来看DayFly流重出江湖的迹象还不太明显,但是我们可以看到过度依赖二本科技的兽族现在已经开始开发三本科技的战术,比如韩国美兽王Lyn在韩国AWL联赛中频频使用的三本剑圣带闪电球的打法,这里面正是有一些DayFly流的影子。DayFly流不是第一个探索兽族三本科技的战术,同样也不是最后一个,拥有最强大地面部队的兽族三本,总有一天会被兽族顶级高手们开发成一个相对成熟并具有相当操作性的战术。
  
  暗夜精灵大树法流
  
  同样也是来自混乱之治的战术,发明者不是别人,正是我们中国的战术大师、睿智精灵MagicYang。当老杨还不是“老”杨的时候,他是曾经和“苏总”WE.suhO齐名的中国暗夜最强者,而作为战术大师的他也创造了包括大树流在内的当时暗夜精灵的主流战术。而MagicYang发明了这种战术,并在当时还很流畅的BN上广 泛使用之后。一时间暗夜的植树造林活动遍布了所有有暗夜精灵出现的War3赛场,而老杨也依靠自己赖以成名的大树流获得了代表中国参加flWCG2003的资格,并在那次比赛中连克韩国高手,从而获得了“抗韩英雄”的美名。
  
  起源:
  混乱之治是一个并不十分平衡的版本,而暗夜的大树正是其中不平衡的一个单位,试想一个能移动、高攻击、高血量、还是城甲的单位仅仅只需要150块钱60木头是什么概念。MagicYang在War3选手中第一个发现了大树这个性价比极高的单位的价值。此后MagioYang依靠这种战术让自己登上了高手云集的亚洲BN第一名的位置,也让全世界见识到了暗夜大树流的强大。
  
  没落:
  鉴于大树流的无比强大,暴雪在之后的补丁更新中无情地把站起来的大树的城甲改成了重甲,而之后又把暗夜精灵的终极肉盾单位——熊的大师级升级时间减少了一半。在拥有性价比更高的肉盾单位之后,大树流开始逐渐退出历史的舞台,现在的魔兽争霸赛场上大树往往只是前期帮助练级的工具,而不再是中后期的肉盾。而大树流的创始人MagicYang也已经结束了他的职业选手生涯,从中国最好的魔兽争霸选手转型成为中国最好的魔兽争霸解说。
  
  重生:
  尽管站起来的大树由城甲改为了重甲,但是大树在消失了一段时间时间之后又慢慢出现在我们的视野之中,虽然只是在特定战术中使用,但好歹大树流也并没有完完全全地销声匿迹。在没有三本科技或没有知识古树的情况下大树依然是一个性价比很高的肉盾,比如说Tu rtleRock海龟岛近点暗夜精灵内战的暴AC战术,升级了自然祝福的战争古树起着决定整个比赛走势的作用。又比如说暗夜对抗人族速矿的二本压制战术。必要时候的几棵大树也能够让人族的脚男们无所适从。而DR开局暴AC二本大树Rush亡灵的战术也在前段时间盛极一时。当然还有很多其他地方也会出现大树的身影,想要增加阵地战的战斗力又不想增加人口不想多花钱,大树无疑是最好的选择,很多情况下还是需要具体情况具体分析,虽然大树流已经离开了我们的视野,但大树依然是很多暗夜精灵的比赛中不可缺少的一部分。
  
  亡灵速毁灭流
  
  永远的欧洲鬼王MaDjQ[FroG、第一个达到BN50级的忧郁鬼王小甜甜Sweet,他们的巅峰都出现在冰封王座1.14版本。而这个版本,正是亡灵速毁灭流战术最盛行的时期。单死亡骑士速毁灭打人类、打兽族都是曾被称为Bug的战术,而当时也正是鬼王们最风光的时刻。FoV和Lucifer的ESWC亡灵两连冠,MaDj0[FroG的暴雪精英赛冠军,可以说毁灭这个兵种已经成为当时亡灵赖以生存的战斗单位。
  起源:
  不知道是哪个亡灵选手第一个发明了毁灭挨个吸自己的魔然后玩一波的战术,反正当这个战术被广泛应用起来的时候,所有人族和兽族都开始叫苦不迭。虽然人族有火枪,但是面对毁灭的高攻溅射和三英雄的魔法打击基本跟纸糊的一样脆弱,而且还有水元素给毁灭不停地提供魔法;而兽族则更是郁闷,两个自爆蝙蝠都炸不死二防的毁灭,人家死亡骑士来一发死亡缠绕就能让兽族直接心碎,只能眼睁睁看着自己的地洞被风卷残云般地打个稀烂,什么兽族步兵啊、狼骑啊,在毁灭 狂狗眼中都只是经验而已。
  
  没落:
  鉴于1.14版本亡灵的过度猖獗,暴雪有看不下去了,自从1.15版本开始的多个补丁连续地从多方面削弱了VD:在1.15版本中死亡骑士死亡缠绕的CoolDown时间从5秒增加到了6秒,雕像的生命值由700下降到了550;1.16版本中毁灭者的魔法回复又从每秒-3上升到了每秒-6,毁灭之球的魔法消耗也从25点上升到了50点;1.17版本和1.19版本又分别把死亡骑士和毁灭者的护甲降低。这多方面的改动大大削弱了亡灵毁灭者的威力,也让曾经辉煌一时的速毁灭流基本退出了War3赛场。与此同时,各族也逐渐找到了应对毁灭者的办法。现在的兽族已经成为亡灵的天敌,而在人族开发了树塔战术之后,亡灵便彻底步入了种族的黑暗年代。各大鬼王纷纷处于低迷状态,亡灵也自1.20后半段开始成为魔兽争霸最受欺负的种族。
  重生:
  虽然由于各版本补丁对亡灵的削弱,极端的速毁灭战术已经基本消失,但是拥有高魔法攻击和范围驱散的毁灭者依然是亡灵不可或者的主力作战单位之一,而在某些极端的情况下爆毁灭的战术也是时有出现。现在的鬼王们在期盼1.22的同时也在不断开发着亡灵的新战术,相信在令亡灵扬眉吐气的新战术中毁灭依然会占有重要的一席之地。
  
  人族万金油
   说到人族万金油,相信大家脑中第一个浮现的肯定是“完美人族”SK.Insomnia,这位WCG2003的世界冠军开创了人族一个时代的打法——经典的基地布局,经典的火枪男女巫,还有给我们留下的那一场场经典的比赛。Insomnia依靠人族二本成型极快的火枪男女巫的万金油战术在1.12版本的时候成就了人族的辉煌,也成就了属于自己的那个时代。
  
  超源:
  人族以升级射程的火枪为核心的战术并不是与生俱辣的。也不是Insomnia大半夜玩失眠、灵机一动想出来的,而是暴雪在1.12补丁中的一个修改创造的。在1.12版本甜丁的人族平衡性修改中有这么一条:火枪手长筒火枪升纫只需要二级基地,不再需要车间。这才是万金油打法出现的真正原因。不然在升级长简火枪之前火枪那可怜的400射程……要知道绝对板凳兵种兽族猎头者的射程都有450。而1.12版本之后,火枪在二本就能够迅速升级射程,让火柏取代了之前版本的骑士,成为了人族新的主战兵种,配合拥有辉煌光环的女巫减速和男巫加血,让万金油在游戏中前期就能够拥有极强的打击能力和恢复能力,也让万金油成为了那段历史中魔兽争霸最好用的战术之一。
  
  没落:出息 然而随着魔兽争霸的不断发展,万金油的弱点也逐渐体现出来。在1.14版本之后其他种族都找到了对付万金油相对管用的战术,亡灵的三英雄狂狗毁灭、精灵的熊鹿、兽族的剑圣步兵狼骑加速卷轴都能够很好地应对人族的万金油。而以Sky为代表的人族选手也研究了包括Sky流、一波流、开矿流在内的对付各族的更好的战术,于是红极一时的万金油就逐渐开始远离魔兽赛场。万金油的发明者SK Insomnia也在这个时候进入了他职业生涯的晚期,,竞技状态日渐下滑,“人族第一高手”的位置也逐渐被Sky和ToD取代。最终,在不久之前Insomnia宣布退役,而和他一起消失在魔兽赛场上的还有他的万金油战术。
  
  重生:
  同样的,虽然现在的万金油不是真正意义上的“万金油”了,但是在对付某些特定战术的时候还是很好用的。比如说在对抗晴夜精灵防止人族速矿的女猎手战术时,人族就可以放弃速矿而采用万金油战术,让双兵营暴女猎的对手郁闷一把。同样的,对抗暴小鹿的暗夜时选择火枪也是一个不错的主意。
  
  写在最后
  战术的更迭是魔兽争霸最具有魅力的元素之一,同样也只有战术更迭才能不断地推动魔兽争霸三的发展。近一年来魔兽争霸的战术开发已经显得趋于缓慢,与其把这种现象归咎于魔兽的平衡性,还不如归咎于几年来那几张千篇一律的比赛地图上。有了新的地图新的元素,对应于各个地图的新战术也将会不断涌现。在完成此文的时候,笔者惊奇地发现,暴雪已经公布了1.22的版本平衡性改动,虽然平衡性改动只是细微的,但是我们高兴地发现暴雪将新增四张对战地图。有很多职业选手说过,不平衡的不是种族,而只是地图。相信新的地图将会再次推动War3的发展,同样的也将有更多“死掉的战术”,只有这样我们的魔兽争霸三才会重新焕发青春。
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