全国动漫企业座谈会暨国家动漫奖精品工程动员会实录(上)

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  7月8日,在第7届上海动漫游戏博览会隆重开幕之际,文化部在上海召开了全国动漫企业座谈会暨国家动漫奖精品工程动员会。文化部党组副书记、副部长欧阳坚,文化部文化产业司司长刘玉珠、副司长高政,上海市文化广播影视管理局副局长贝兆健等领导同志出席了会议,全国主要动漫企业代表和部分省区市文化厅(局)负责同志参加了会议。会议分上下午举行,上午进行的是国家动漫奖精品工程动员会,下午进行的是全国动漫企业座谈会。请看本刊发回的现场实录报道。
  
  国家动漫奖精品工程动员会
  
  文化部文化产业司副司长高政:
  大家上午好,现在我们开始开会,这次会议包含三项主要内容,一个是国家动漫奖的发布,第二个是在座的重点动漫企业介绍,第三个是国家动漫企业座谈会。现在先由我介绍国家动漫奖和精品工程,谢谢。
  2011年5月19日全国评比达标表彰工作协调小组复函文化部,中央批准同意文化部在中国文化艺术政府奖中增设国家动漫奖。
  首届国家动漫奖将奖励在十一五期间生产传播的原创动漫产品、包含漫画、动画、新媒体动漫、动漫舞台剧、动漫软件、衍生产品,和优秀的动漫创作者、动漫企业、动漫教育研究传播出版机构。这个奖项也是由蔡部长和部里的领导共同推进,具体实施方案由文化部、广电总局、出版总署三家共同来实施,筹备程度顺利的话下个星期就会发到全国各省的文化广电和出版系统。
  接下来我说一下这个精品工程的主要内涵,我们的第一步是要选出具有精品潜质的项目,这块分两部分,创意阶段的项目或者成品。评选完以后我们部里通过北京中国文化产业交易所进行路演,由精品工程项目进行项目介绍,阐述项目的的产业价值。路演中我们将组织三个委员会观摩,一个制作委员会,一个资本委员会,一个品牌授权委员会。其中资本委员会由北京文化交易所进行协调,通过专业的民间资本机构的联合搭建一个资本集团。
  之后将开展一个宣传月,通过电视、报纸尽心为项目和企业进行宣传。在宣传月结束之后将针对入选的作品进行知识产权保护工作的申报,如果项目入选了以后我们将为项目进行有关的保护。
  希望通过这个活动我们争取能够发现一批或者几个代表我们动漫产业现状的动漫项目,期待标杆性作用。我的介绍完了。
  下面我们安排了一些成功认定的国家重点动漫企业来介绍一些手里有的好的项目,为了保证时间,发言比较多所以希望大家抓紧时间,现在我们请妙音动漫的代表先进行发言。
  
  北京妙音动漫艺术设计有限公司总经理董志刚:
  我们公司是国内最早的动画创作公司之一,也是唯一专注于弘扬中华传统美德的动漫公司。目前公司的主要项目是动画片《中华弟子规》,这是一部以中华传统美德为核心的系列动画片。
  
  北京梦幻动画科技有限公司副总经理张智:
  我们公司主要出品动漫电视剧和动画电影,近期的主要项目是电视动画片《星系保卫战》,该项目已经授权日本万代进行玩具的开发销售。在该项目的运作过程中我们同通过卡酷、梦幻动画、万代三方联合形成制作委员会形式,建立了较为完善的产业链。
  在做这个动画之前我们定位这个作品是以产品为先导,我们先寻找了卡酷卫视解决了我们的播出瓶颈,之后引进了日本万代的合作方。通过万代提出的衍生品发展经验,我们将产品定位于5~14岁男性的玩具消费人群,跟大家需要分享的是制作伙伴的选择尤其重要。只有真正专业具有品牌价值及号召力的合作伙伴才能够形成有效的产业整合。
  这个片子在国内产生了比较大的产业收益,基本上摆脱了产业收入瓶颈。也第一次把日本万代引进到了中国国内,第一次与国内签署合作协议。万代在开拍前就把玩具授权费用支付给了我们,这极大地解压了我们的资金压力。在全球范围内每售出一个玩具万代还要额外支付我们10%的版权金。目前该片在全国电视台的平均收视率达到1.0,另外在图书音效等内容进行了图书音像的合作,与童趣、天艺等企业也签署了合作内容。
  
  天津神界漫画有限公司总经理邵清:
  天津神界漫画是国内最早的漫画公司之一,我们率先提出了新中国漫画技工系列理论,努力打造全球同步产业化,跨媒介多形式漫画授权营销。我们公司曾经荣获中国国家文化出口重点企业、国家重点动漫企业、文化部原创动漫扶持、CCG动漫大奖、金龙奖等多个奖项。目前公司创作团队90余人,年营业额近千万元。
  我们近期的主要项目是《济公传奇》,这是一部弘扬中国民族文化和美德的原创漫画作品,创作规模全书共30册,从策划、编剧到绘制全部由国人原创。该作品从2004年开始在《幽默大师》、《中国卡通》、《漫画世界》、《动漫炫》、《中国动漫》等十余种漫画刊物上发布连载。
  该项目总投资260万,目前正在洽谈的各种授权,包括海外出版、网络、手机、苹果商城等衍生领域。
  
  满江红(沈阳)影视文化有限公司董事长赵勇:
  我们公司坐落于沈阳国家动漫基地,是该基地的核心企业。公司立志于打造中国动画主流电影,目前公司的主要项目是《少年英雄》。该片以少年岳飞的成长经历为主要情节,努力为青少年塑造属于中国自己的少年英雄形象。“少年智则国智,少年强则国强,少年富则国富”,希望我们公司的作品能够为中国青少年的健康成长做出贡献。
  
  上海炫动传播股份有限公司项目制片人韩洁:
  《噢咿噢——唱歌岛》是炫动卡通和大魔王公司共同合作的国内首部精品偶动画项目。目前国际上3D动画十分风靡,然而大家可能忘记了比3D动画更早出现但是同样具有立体感观效果的一种动画拍摄模式,那就是偶动画。这次炫动与我们合作的的《噢咿噢——唱歌岛》正是采用了全新的科技技术,实现遥控偶玩具拍摄。我们坚持只有精品才能够打动市场,才能够在未来的竞争中立于不败之地,所以我们在这部精品偶动画的制作过程中投入了巨大的精力和时间,力争把每一个场景、每一个玩偶、每一个细节都做到尽善尽美。目前该片已经在法国戛纳电影节等多个海外动画影展上展出并得到了国际专业机构的高度评价,各种类型的衍生授权目前采用的是国内国际产权共同开拓,包含音乐剧、幼教产品、出版音像,海外发行都在同步运作中。
  
  上海今日动画影视文化有限公司董事长张天晓:
  今日动画是国内首家推出样片预售模式并成功的企业,当初“中华小子”2个三分钟短片预售了4000万人民币。2007年还一举拿下法国电视台收视冠军,这也为公司带来了更多更好的商业机会。大家都知道功夫熊猫,外国人利用中国人的元素赚了很多钱,我觉得今天中国人也能尝试一下用外国人的元素在国际上赚到大钱。今天展示的新创意是《泡泡美人鱼》,因为目前只是在画稿上的创作,还没有样片,所以也没有给大家准备PPT,只有这三张原画设定。虽然样片还没出仅仅是这三张原画设定就已经基本实现了1000万欧元的预授权成绩。因为有了很多好的项目的合作基础,所以西方的主流媒体对我们今日的作品保持很高的认可和关注。1年半的时间欧洲的各大媒体和版权授权商进行了很多地接触,玩具开发商和出版商看了今日制作的三张画稿,产生了巨大的衍生可能性联想。目前我们正在和悠扬探讨一个更大的合作计划。希望能够和中国其他产业链的合作伙伴共同打造《泡泡美人鱼》这个产品。我们今日坚持只做精品动漫,这次文化部推出的精品动漫大奖是一个很大的好事,希望《泡泡美人鱼》能够得到精品认可。
  高政:
  感谢企业代表的介绍,让我们看到了不少优质的项目和在动漫产业上所作的贡献。下面我想有了好的项目接下来就需要资本对接,目前文化部正牵头组建北京文化产权交易所,现在请北京文化产业交易所筹备组组长张大为进行发言。
  
  北京文化产权交易所筹备组张大为:
  今天没什么准备只是表示一下投资界对动漫企业的关注,在关注项目之前要先关注大事,今年文化部推出的精品动漫工程认定的项目对于我们来说都是很重要的投资项目。目前文化部协调财务部在制定一系列的产业政策,这对于资本界来说有很大的吸引力。由国家机构对投资项目进行筛选这是首次,算是政府工作性质的转变。长期以来由于种种原因资本进入的渠道不畅通,这次的政策使得资本的介入渠道畅通更是另一项巨大的转变。我想先讲这么多,具体的等精品工程正式启动的时候再进行正式对接。
  
  高政:
  下面我们请文化部文化产业司司长刘玉珠为我们今天的会议做一下总结发言。
  
  文化部文化产业司司长刘玉珠:
  我们下一个会马上开始,我简单说几句。听了介绍看了视频,感觉到还是很兴奋的,看到企业为动漫产业发展做的努力。从原创动漫推广计划到现在的精品动漫工程,这一系列的工作主要是助推动漫产业有比较快的发展,我看了以后有一种感觉,这个感觉不一定对,只是供大家参考和讨论。我觉得一个企业现在还没有成为一个国际知名企业之前还应该围绕一个品牌深度做下去。等你这个企业在有了知名度以后品牌已经形成了,那个时候再开发新产品更合适。很多动漫企业今天做一个片子明天做一个片子后天又做一个新片子,虽然品牌比较多但是品牌形象和市场号召力比较弱,这样就比较困难。
  我对动漫的研究也不是很深入,但是我今天看的这几个项目有一些有很好的前景和素材,但是有的呢,比如说传统文化的开发。传统文化开发我们究竟是按照传统文化素材原汁原味地介绍给孩子,还是在文化的基础上和当今发展的趋势和时代发展要求相符合,也就是与时俱进的开发?比如说倡导孩子的活力问题,能够有创造和创新地倡导孩子,让孩子能够有创新的那种精神,能够既传统又和时代接轨突出孩子的个性发展。我觉得社会发展到现在既有传统的一面又有冲突的一面,恐怕今天不能够仅仅按照原汁原味的方式进行展现。我们需要倡导孩子的创新创造,突出孩子的个性,激发孩子的活力,这些还是真需要好好研究。我们的传统文化积淀很深,怎样让这一块历史文化资源与我们新时代发展的要求相结合是个很大的课题。但是我觉得动漫的产品主要对象还是青少年,动漫作品怎么样给青少年提供一个既尊重独立思考又符合时代发展的文化产品,恐怕是我们企业应该好好考虑研究的。尤其是企业的作品能不能被社会接受,我们应该仔细考虑。
  总的来讲我们还是很兴奋,与前两年焦虑浮躁的想很快成功的心态还是有很大的变化。这是好的趋势,作为文化产业司我们也在扎扎实实地做一些工作,争取解决企业遇到的一些问题,比如说政策环境问题。致力于为动漫企业提供一个好的政策环境。我们动漫产业发展时间不长,缺乏政策上的有力支持,这几年在各个方面的关注下我们已经有了一些政策的基础,包括我们的设备进口关税的免税问题,这就是政策方面的需求。另外就是市场环境问题,特别是知识产权保护的问题,我们同部里有关同志和国家有关部门共同探讨,我们会尽力在市场环境改善方面做出一个比较大的努力。第三个方面包含示范引导,包括国家原创动漫扶持,包括这次的精品工程,包括这个动漫奖,主要是在发展过程中能够把最优秀的内容和市场方面出色的作品进行推荐。既要关注文化效益又要关注经济效益,关注可持续发展上的项目。作为政府来讲,我们尽可能为大家提供一个好的环境,我们尽力为大家的创造一个好的环境。我们不是要过分地强调奖项的意义,我们希望给社会一个信号,我们倡导不仅是政府需要关键还是我们的市场需要,要看我们的市场能不能接受。我看了有几个作品以后还是感触很深的,尤其是大家扎扎实实做的一些作品,只有这样我们才能够被社会接受。
  前段时间我们到美国去做了一个展会,一方面看到了我们的动漫发展很快,但是另一方面也看到了我们和美国的差距,这差距是综合素质的差距。第三个方面就是我们在学习借鉴的基础上,我们一定要有中华民族文化的特色,现在还是比较欠缺,希望有更多更好的作品出来。但是动漫形象是需要长期的文化积累和积淀形成的,而不是我们想了一个很好的想法,马上就能够出来的。迪士尼背景大家都知道,从52年开始到现在已经60多年,他围绕着动漫一开始几年也是在默默无闻地做,我们到迪士尼总部去参观,看了他们的历史,听了他们的介绍,对我们震动很深。我们一定要克服这种急功近利的心态,踏踏实实地做好。一方面我们的企业很好,形象很多,量很大,但是从另外一方面来讲,我们的品牌企业还是很少。
  我曾经说,我们有5000家动漫企业经过20年以后,其中能够有两三家能够在国际上叫得响,我们的动漫企业的名字就能够被世界上的人知道,我们的动漫作品救能够被青少年说出来那才是成功。当然没有量也是不行的,量到质是一个变化过程,质的产生是从量的基础上进行化学变化而来的。这次我们的国家统计局批准1228家动漫企业,算是5000多家动漫企业中比较好的。但是我们还是觉得多,经过五年、十年,其中有那么100家或者只有10家能够与迪士尼这种企业竞争,就是成功的。我们一提日本美国的动漫企业能说出两三家,如果一提中国的我们都可以提出几家,我们就可以自豪地说我们的动漫产业做大做强了。我们的企业和品牌能够为广大的不同民族和地区的消费者提供他们需要的消费产品。让我们大家为这个努力,这是我们的心态。如果我们只是想走捷径想投机,有可能某一个产品短时间内可能会成功,但是真正持久的还是需要扎实地埋头苦干。由于时间关系我就先讲这么多个人看法,谢谢大家。
  
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