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在S4版本中,辅助英雄和打野英雄都是被重点照顾的对象,经济收入的提升使得这两个位置的英雄在游戏中有更多的装备可以去选择,某些需要发育的辅助英雄和打野英雄也有了更好的用武之地。S3时代的种种打野习惯,到了S4版本里可能不再适用,希望大家能引起注意。出于时效性考虑,本文中的内容均以S4赛季的正式版本V4.1为准,而截至到发稿日国服《英雄联盟》的版本则是S4季前赛的V3.15。这两个版本在很多方面都有较大的出入,为了照顾广大国服玩家,文中会注明这两个版本的区别,供各位国服玩家在目前以及V4.1更新后分别进行参考。
快速而不失高效的惩戒
读者朋友可以根据自己习惯的努努加点方式来记忆相关的伤害信息,在去对方家里反野的时候,只要某个大野怪的血量低于这个伤害,就果断用“惩戒 吞噬”的二连抢掉,尤其是前期抢Buff怪的时候非常有效。如果用“惩戒 吞噬 冰雹”这三连则是为了快速秒掉某个大野怪,在对方前来包围之前就迅速逃跑。
速双Buff开局——恶魔小丑萨科
小丑在S3版本算是一个玩法有趣但却非常难用好的英雄,在打野英雄中属于末流行列。S4版本虽然对隐身系英雄非常有利,但小丑每次仅有3.5秒的Q技能隐身完全不足以用来绕开对方侦察守卫的视野,而且从对方视野外隐身进入视野内的话也会被对方看到隐身的踪迹,实在是坑爹之极。但小丑在S4版本还是得到了不少加强,其中大幅度缩短的惩戒CD算是给小丑注入的一剂强心针。
小丑是游戏中惟一可以红蓝Buff双开的打野英雄,具体做法是先来到离上单英雄较近的那个Buff怪附近,等到0分56秒时放下第一个盒子也就是W技能,之后卡CD用W技能,等到放下第4个盒子也就是1分44秒时开始向双人路的Buff怪移动。当1分55秒开始出现Buff怪时,因为4个盒子的伤害输出不足以将Buff怪杀掉,所以放盒子的那个Buff怪由上单的队友帮打几下并且把最后一下攻击留给小丑的盒子;而小丑自己来到双人路的Buff怪并使用惩戒,配合ADC和辅助英雄的攻击将Buff怪干掉。这样的话小丑就可以在很短的时间内到达2级并拥有双Buff,而对方的打野英雄在同一时间内只是刚打掉一个Buff怪而已,小丑就可以利用这个领先优势做很多事情。
如果己方在出兵前侦测到对方大部队的动向,了解到对方打野英雄从哪个Buff怪开始打的话,小丑就可以在收完自家双Buff后去对方野区的另一个Buff处静静守候。当对方打野英雄来打这个Buff时,小丑可以尝试用恢复CD的惩戒来抢这个Buff,实现三Buff的梦幻开局。如果小丑没把握抢掉这个Buff的话,那就在对方打野英雄快要打完野怪的时候出手骚扰,在他脚下放盒子,并利用红Buff和E技能的减速在他背后追着砍。如果对方打野英雄还要抢收这个Buff,那结果很可能是被小丑既收人头又抢Buff;如果闪现逃跑的话,小丑就可以更安稳的把这个Buff收下,并且继续游走在对方的野区给对方的打野英雄施加压力。
如果己方在出兵前并未获得对方大部队的确切信息,也无法正确判断对方打野英雄的开局路线时,那小丑可以放弃赌博性质的抢Buff,而是迅速打掉自家一个小野点升到3级,然后在第一时间来到中路去GANK对方中路英雄。此时对方的打野英雄还是2级且多半不会来中路GANK和反蹲,而对方中路英雄一般也不会到3级,这是小丑短暂而又宝贵的黄金期。之所以去GANK是因为中路实际上有6条可供小丑选择的GANK路线,对方中路英雄的那个饰品眼恰好插在小丑进攻那一路的机会可能不多。更何况许多中路英雄都有在两侧草丛插眼或是出兵后插眼的坏习惯,这都给了小丑绕眼发起GANK的机会。小丑去GANK中路时不求一定击杀,只要能消耗掉对方中路英雄的血量,迫使其回家或是漏掉线上兵的经验,就可以帮助最重要的中路建立起足够的优势。
快速而不失高效的惩戒
读者朋友可以根据自己习惯的努努加点方式来记忆相关的伤害信息,在去对方家里反野的时候,只要某个大野怪的血量低于这个伤害,就果断用“惩戒 吞噬”的二连抢掉,尤其是前期抢Buff怪的时候非常有效。如果用“惩戒 吞噬 冰雹”这三连则是为了快速秒掉某个大野怪,在对方前来包围之前就迅速逃跑。
速双Buff开局——恶魔小丑萨科
小丑在S3版本算是一个玩法有趣但却非常难用好的英雄,在打野英雄中属于末流行列。S4版本虽然对隐身系英雄非常有利,但小丑每次仅有3.5秒的Q技能隐身完全不足以用来绕开对方侦察守卫的视野,而且从对方视野外隐身进入视野内的话也会被对方看到隐身的踪迹,实在是坑爹之极。但小丑在S4版本还是得到了不少加强,其中大幅度缩短的惩戒CD算是给小丑注入的一剂强心针。
小丑是游戏中惟一可以红蓝Buff双开的打野英雄,具体做法是先来到离上单英雄较近的那个Buff怪附近,等到0分56秒时放下第一个盒子也就是W技能,之后卡CD用W技能,等到放下第4个盒子也就是1分44秒时开始向双人路的Buff怪移动。当1分55秒开始出现Buff怪时,因为4个盒子的伤害输出不足以将Buff怪杀掉,所以放盒子的那个Buff怪由上单的队友帮打几下并且把最后一下攻击留给小丑的盒子;而小丑自己来到双人路的Buff怪并使用惩戒,配合ADC和辅助英雄的攻击将Buff怪干掉。这样的话小丑就可以在很短的时间内到达2级并拥有双Buff,而对方的打野英雄在同一时间内只是刚打掉一个Buff怪而已,小丑就可以利用这个领先优势做很多事情。
如果己方在出兵前侦测到对方大部队的动向,了解到对方打野英雄从哪个Buff怪开始打的话,小丑就可以在收完自家双Buff后去对方野区的另一个Buff处静静守候。当对方打野英雄来打这个Buff时,小丑可以尝试用恢复CD的惩戒来抢这个Buff,实现三Buff的梦幻开局。如果小丑没把握抢掉这个Buff的话,那就在对方打野英雄快要打完野怪的时候出手骚扰,在他脚下放盒子,并利用红Buff和E技能的减速在他背后追着砍。如果对方打野英雄还要抢收这个Buff,那结果很可能是被小丑既收人头又抢Buff;如果闪现逃跑的话,小丑就可以更安稳的把这个Buff收下,并且继续游走在对方的野区给对方的打野英雄施加压力。
如果己方在出兵前并未获得对方大部队的确切信息,也无法正确判断对方打野英雄的开局路线时,那小丑可以放弃赌博性质的抢Buff,而是迅速打掉自家一个小野点升到3级,然后在第一时间来到中路去GANK对方中路英雄。此时对方的打野英雄还是2级且多半不会来中路GANK和反蹲,而对方中路英雄一般也不会到3级,这是小丑短暂而又宝贵的黄金期。之所以去GANK是因为中路实际上有6条可供小丑选择的GANK路线,对方中路英雄的那个饰品眼恰好插在小丑进攻那一路的机会可能不多。更何况许多中路英雄都有在两侧草丛插眼或是出兵后插眼的坏习惯,这都给了小丑绕眼发起GANK的机会。小丑去GANK中路时不求一定击杀,只要能消耗掉对方中路英雄的血量,迫使其回家或是漏掉线上兵的经验,就可以帮助最重要的中路建立起足够的优势。