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【摘 要】近年来,随着动画产业的不断发展,动画的艺术性和影响力也日益突出,成为了艺术文化中重要的一部分。动画分镜头作为决定动画风格的关键,关系到整个动画的流畅性与视听效果。动画分镜头的设计以动画脚本为大纲,尽可能的展示动画的特色和魅力,使动画作品更具有艺术性和表现力。本文通过对动画分镜头多个方面进行分析,探讨动画分镜头设计在动画制作中的重要性,对促进动画制作的发展具有十分重要的意义。
【关键词】动画制作;分镜头设计;重要性
引 言
动画分镜头是动画得以实现的灵魂,在动画制作中,动画分镜头的设计,满足创造者对动画所表达意义和表现力的需求,使整个动画作品具备了生命力和感染力,达到视觉与听觉和谐统一。动画分镜头决定了动画的风格,贯穿整个动画作品中,形成独特的动画语言。使观众感受到动画的本质和动画作品所表达的初衷。
动画分镜头的设计把握了动画作品整体的节奏,将动画中人物、情节、环境、音乐等元素相融合,充分的表现出导演对动画作品的总体设计和施工蓝图,让动画在剪辑的过程中实现价值和艺术的蜕变。
一、动画分镜头画面的概念
动画分镜头设计实际上是对画面的设计和捕捉,镜头存在的目的就是为画面服务的,是画面构建的一个基础,而画面则是镜头的外在体现。在动画分镜头设计中,镜头画面是承载影像的物质载体,导演和设计者通过镜头记录和表现,来表达出对动画内在的需求和意图,赋予动画生命力和感染力,镜头和画面是相辅相成的,相互影响和相互作用的,简单而言没有镜头,也就没有画面具体的表现,没有画面,也实现不了镜头的价值。在动画制作中,对动画分镜头的设计要结合画面,根据视听艺术的规律,是画面更加生动、灵动,同时体现出分镜头画面的艺术感和价值。
二、动画分镜头的设计
动画片不同于其它的影片,动画片是设计者主观意识的产物,是虚拟的现实,同样动画分镜头设计也是虚拟真实摄影机的镜头设计。动画片中人物、场景、背景等元素都是通过画出来的,是无法通过真实摄影而实现的。然后随着科技的发展和技术的提高,动画分镜头设计不仅仅能够模拟现实中所有的实拍手法,并且使其表达的效果更加完善,所带来的视觉效果更具有感染力,更容易与受众产生共鸣。本文对动画分镜头的设计主要针对两个方面:
第一,机位与镜头画面的设计。动画是在一个虚拟的现实环境中进行的,所以机位当然也是虚拟的。但是,虚拟的机位也必须是符合动画本身的需求,是在动画整体的基础上形成的。动画片是在漫画的基础上形成的,也就是说每一个动画都有一个图文的脚本,所以设计者对画面的设计必须要结合漫画的构图和机位,不能盲目的设计,要根据市场的需求,体现出动画片的价值和表达意义,提高其视觉的表现力。
在动画分镜头设计中,机位的设计并不是一层不变的,而是根据动画的需求和风格而不断改变的,设计者要善于从整体出发,把握好节奏,给予受众一个真实的、更具有感染力和表现力的视听感受。
第二,镜头设计中的镜头调度。镜头和画面是相互作用,相互影响的,所以设计者在设计过程中,应将二者有机的结合。动画片的制作容易收到拍摄方式和拍摄手段的限制,使某些镜头难以达到预期的效果,操作繁琐,困难。
随着计算机三维技术的运用,动画片镜头表现形式和表达方式变得简单、容易,通过计算机三维技术的操作,能给轻松的实现动画世界中,镜头的运动、机位的设定,丰富画面感,更容易设计者对动画内在的要求和表达出动画的本质内涵和价值意义。将计算机三维技术与二维人物相结合,给予观众一个更加生动的画面和更具个人特色的表现力,提高动画视觉新理念。
动画分镜头是动画形成的一个基础,对动画风格都起到决定性的作用,通过分镜头的设计,展示出动画画面和主旨,將动画各个元素有机的结合,提高动画整体的视听效果,达到动画艺术性的表达。在动画分镜头设计中,除了要考虑机位和镜头的调度以外,还要掌握好整个动画整体的节奏,节奏是引领观众去感受动画情节、人物的关键,是打动观众,引起观众共鸣的一个重要的因素,可以简单的说,节奏同样也是动画成功与否的关键。设计中在设计中要充分掌握好动画的节奏,调节好氛围,使画面达到想要的效果,从而有效的提高动画的价值和艺术感。
三、动画分镜头的表现形式
(一)动画分镜头美术形式的基本要素
动画分镜头美术形式的基本要素包括色彩运用和光影的设计。
在色彩的运用方面,要结合动画的主题,以色彩强化主题和深化主题。色彩作为动画画面中重要的一个因素,给予观众最直观的视觉的冲击,引导观众融入动画氛围中。在动画色彩运用方面,设计者会结合动画画面的需求和所表现的主题要求,赋予色彩新的生命和创造力。动画中色彩的应用区别与现实中色彩的客观性,动画中色彩更具有主观性和创造性,更能代表设计者对动画追求和体现设计者意愿。色彩的应用一般要与故事情景和背景结合,以色彩来表达情节和展示人物心情,同时带动观众视觉感受,让观众融入到故事氛围中。色彩对于升华动画片的主题,形成动画风格,烘托整体的氛围,使动画片更具有观赏性和艺术性具有不可替代的作用。
在光影的设计方面,光影的设计在动画镜头画面设计中具有重要的地位。在动画片中光影的设计要结合动画中心思想,从人为的角度,使事物表现更加的真实,不同光影表达的效果也会不同,对推动情节发展,突出人物个性等方面,都有重要的作用。是動画镜头画面设计中最常见的一种表现手法之一,将光影灵活而生动的应用在动画镜头画面设计中,丰富了画面内涵,提高画面的表现力,推动了故事的发展,对烘托人物、场景、气氛具有十分明显的作用。
(二)动画分镜头设计的类型 动画分镜头设计常见的类型有:动画广告、动画片头、动画短片、影视动画片。
1.动画广告。动画广告一般有纯粹动画以动画、真人结合的表现形式。在动画广告设计中,动画分镜头的设计要突出广告的宣传主题,动画形象与产品要贴切,符合产品性质和要求,主题突出、观点明确,中心思想突出。
2.动画片头。动画片头的目的往往是为了吸引观众,让观众对整个动画片的风格和主题有一定的了解,是在动画片整体的一个抽象的表现,通过动画片头,对动画片的要点进行重点性的介绍,但又区别与内容的提要,是对作品进行更加艺术的包装和宣传,将内容通过后期的剪辑和制作,运用动画分镜头,使整个动画片更具有吸引力。
3.动画短片。动画短片通常指艺术品和学生作品。这类作品主要是反映个人主观思想,对分镜头设计要求并不严格,甚至单一的以内部调度和画面变化为手段,讲述短片本质,突出动画短片的内在含义,具备明显的个人风格。
4.影视动画片。影视动画片是动画制作动画片的最高追求和目标。随着市场的需求和影视动画片的艺术性越来越高,在观众生活中所占据的地位越来越重,影视动画片也被更多的人接收、认识和了解。在影视动画片中,动画分镜头的制作要遵循影视镜头设计的规律,结合影片的主题和风格,利用三维技术和二维技术,实现影视动画画面质量的提高,从而有效的促进动画的发展,带动我国动画产产业化的发展。
四、动画分镜头设计的重要性
动画分镜头对动画的风格起到决定性的作用,在画面设计中,分镜头画面不仅仅单一的描述事物的原貌和动作,同时必须以动画故事主题和中心思想为重心,找准方向,有条理、有规划的按照要求推动整个动画故事的发展。动画分镜头作为动画叙事的方法和手段之一,将整个动画作品按照故事情节、人物背景等,以部分促进整体,为整个动画打下基础。同时,设计者在对动画分镜头设计的过程中,必须要考虑动画制作的各个方面,如:镜头长短、镜头构架、时间分配比例等等,都是为整个动画剧情服务的,所以必须要严格的把关和管理,从而使整个画面更具有连贯性,更具有整体性,更具有艺术感。
每一个动画片中都必须有一个主题和符合主题的风格,而动画分镜头的设计恰好是为了实现主题风格服务的,分镜头为演员提供表演方向,表现出导演的意愿,引导观众投入到影片中,给予观众更好的視听感受。风镜头设计的方式不同,表现手法的不同,都会给予观众不同的视听效果和感受。任何一部动画片要想取得成功,就必须要有属于自身的特点和风格,在动画制作的中,依靠动画技巧,以独特的视角和动画风格打动观众,吸引观众。在动画作品中,如果情节、内涵是作品的灵魂,那么风格则是提高作品感染力和表现效果的躯架,对于整个动画作品都具有重要的意义。动画分镜头设计作为动画风格形成的关键,在动画主题的表达和本质内涵的实现上都具有重要的意义。
参考文献:
[1]刘明.分镜头台本创作研究[J].电影文学,2011,(06).
[2]王燕.动画分镜头语言[J].改革与开放,2011,(06).
[3]李聪.探讨动画的分镜头[J].现代装饰(理论),2012,(08).
[4]朱明建,周艳,张苇.动画概论[M].武汉:湖北美术出版社,2008,9.
[5]梁思平.基于FLASH方法制作电子分镜头台本的探討[J].电脑知识与技术,2011,(25).
[6]宋迎.浅析分镜头在动画艺术创作的作用[J].大众文艺, 2012,(14).
【关键词】动画制作;分镜头设计;重要性
引 言
动画分镜头是动画得以实现的灵魂,在动画制作中,动画分镜头的设计,满足创造者对动画所表达意义和表现力的需求,使整个动画作品具备了生命力和感染力,达到视觉与听觉和谐统一。动画分镜头决定了动画的风格,贯穿整个动画作品中,形成独特的动画语言。使观众感受到动画的本质和动画作品所表达的初衷。
动画分镜头的设计把握了动画作品整体的节奏,将动画中人物、情节、环境、音乐等元素相融合,充分的表现出导演对动画作品的总体设计和施工蓝图,让动画在剪辑的过程中实现价值和艺术的蜕变。
一、动画分镜头画面的概念
动画分镜头设计实际上是对画面的设计和捕捉,镜头存在的目的就是为画面服务的,是画面构建的一个基础,而画面则是镜头的外在体现。在动画分镜头设计中,镜头画面是承载影像的物质载体,导演和设计者通过镜头记录和表现,来表达出对动画内在的需求和意图,赋予动画生命力和感染力,镜头和画面是相辅相成的,相互影响和相互作用的,简单而言没有镜头,也就没有画面具体的表现,没有画面,也实现不了镜头的价值。在动画制作中,对动画分镜头的设计要结合画面,根据视听艺术的规律,是画面更加生动、灵动,同时体现出分镜头画面的艺术感和价值。
二、动画分镜头的设计
动画片不同于其它的影片,动画片是设计者主观意识的产物,是虚拟的现实,同样动画分镜头设计也是虚拟真实摄影机的镜头设计。动画片中人物、场景、背景等元素都是通过画出来的,是无法通过真实摄影而实现的。然后随着科技的发展和技术的提高,动画分镜头设计不仅仅能够模拟现实中所有的实拍手法,并且使其表达的效果更加完善,所带来的视觉效果更具有感染力,更容易与受众产生共鸣。本文对动画分镜头的设计主要针对两个方面:
第一,机位与镜头画面的设计。动画是在一个虚拟的现实环境中进行的,所以机位当然也是虚拟的。但是,虚拟的机位也必须是符合动画本身的需求,是在动画整体的基础上形成的。动画片是在漫画的基础上形成的,也就是说每一个动画都有一个图文的脚本,所以设计者对画面的设计必须要结合漫画的构图和机位,不能盲目的设计,要根据市场的需求,体现出动画片的价值和表达意义,提高其视觉的表现力。
在动画分镜头设计中,机位的设计并不是一层不变的,而是根据动画的需求和风格而不断改变的,设计者要善于从整体出发,把握好节奏,给予受众一个真实的、更具有感染力和表现力的视听感受。
第二,镜头设计中的镜头调度。镜头和画面是相互作用,相互影响的,所以设计者在设计过程中,应将二者有机的结合。动画片的制作容易收到拍摄方式和拍摄手段的限制,使某些镜头难以达到预期的效果,操作繁琐,困难。
随着计算机三维技术的运用,动画片镜头表现形式和表达方式变得简单、容易,通过计算机三维技术的操作,能给轻松的实现动画世界中,镜头的运动、机位的设定,丰富画面感,更容易设计者对动画内在的要求和表达出动画的本质内涵和价值意义。将计算机三维技术与二维人物相结合,给予观众一个更加生动的画面和更具个人特色的表现力,提高动画视觉新理念。
动画分镜头是动画形成的一个基础,对动画风格都起到决定性的作用,通过分镜头的设计,展示出动画画面和主旨,將动画各个元素有机的结合,提高动画整体的视听效果,达到动画艺术性的表达。在动画分镜头设计中,除了要考虑机位和镜头的调度以外,还要掌握好整个动画整体的节奏,节奏是引领观众去感受动画情节、人物的关键,是打动观众,引起观众共鸣的一个重要的因素,可以简单的说,节奏同样也是动画成功与否的关键。设计中在设计中要充分掌握好动画的节奏,调节好氛围,使画面达到想要的效果,从而有效的提高动画的价值和艺术感。
三、动画分镜头的表现形式
(一)动画分镜头美术形式的基本要素
动画分镜头美术形式的基本要素包括色彩运用和光影的设计。
在色彩的运用方面,要结合动画的主题,以色彩强化主题和深化主题。色彩作为动画画面中重要的一个因素,给予观众最直观的视觉的冲击,引导观众融入动画氛围中。在动画色彩运用方面,设计者会结合动画画面的需求和所表现的主题要求,赋予色彩新的生命和创造力。动画中色彩的应用区别与现实中色彩的客观性,动画中色彩更具有主观性和创造性,更能代表设计者对动画追求和体现设计者意愿。色彩的应用一般要与故事情景和背景结合,以色彩来表达情节和展示人物心情,同时带动观众视觉感受,让观众融入到故事氛围中。色彩对于升华动画片的主题,形成动画风格,烘托整体的氛围,使动画片更具有观赏性和艺术性具有不可替代的作用。
在光影的设计方面,光影的设计在动画镜头画面设计中具有重要的地位。在动画片中光影的设计要结合动画中心思想,从人为的角度,使事物表现更加的真实,不同光影表达的效果也会不同,对推动情节发展,突出人物个性等方面,都有重要的作用。是動画镜头画面设计中最常见的一种表现手法之一,将光影灵活而生动的应用在动画镜头画面设计中,丰富了画面内涵,提高画面的表现力,推动了故事的发展,对烘托人物、场景、气氛具有十分明显的作用。
(二)动画分镜头设计的类型 动画分镜头设计常见的类型有:动画广告、动画片头、动画短片、影视动画片。
1.动画广告。动画广告一般有纯粹动画以动画、真人结合的表现形式。在动画广告设计中,动画分镜头的设计要突出广告的宣传主题,动画形象与产品要贴切,符合产品性质和要求,主题突出、观点明确,中心思想突出。
2.动画片头。动画片头的目的往往是为了吸引观众,让观众对整个动画片的风格和主题有一定的了解,是在动画片整体的一个抽象的表现,通过动画片头,对动画片的要点进行重点性的介绍,但又区别与内容的提要,是对作品进行更加艺术的包装和宣传,将内容通过后期的剪辑和制作,运用动画分镜头,使整个动画片更具有吸引力。
3.动画短片。动画短片通常指艺术品和学生作品。这类作品主要是反映个人主观思想,对分镜头设计要求并不严格,甚至单一的以内部调度和画面变化为手段,讲述短片本质,突出动画短片的内在含义,具备明显的个人风格。
4.影视动画片。影视动画片是动画制作动画片的最高追求和目标。随着市场的需求和影视动画片的艺术性越来越高,在观众生活中所占据的地位越来越重,影视动画片也被更多的人接收、认识和了解。在影视动画片中,动画分镜头的制作要遵循影视镜头设计的规律,结合影片的主题和风格,利用三维技术和二维技术,实现影视动画画面质量的提高,从而有效的促进动画的发展,带动我国动画产产业化的发展。
四、动画分镜头设计的重要性
动画分镜头对动画的风格起到决定性的作用,在画面设计中,分镜头画面不仅仅单一的描述事物的原貌和动作,同时必须以动画故事主题和中心思想为重心,找准方向,有条理、有规划的按照要求推动整个动画故事的发展。动画分镜头作为动画叙事的方法和手段之一,将整个动画作品按照故事情节、人物背景等,以部分促进整体,为整个动画打下基础。同时,设计者在对动画分镜头设计的过程中,必须要考虑动画制作的各个方面,如:镜头长短、镜头构架、时间分配比例等等,都是为整个动画剧情服务的,所以必须要严格的把关和管理,从而使整个画面更具有连贯性,更具有整体性,更具有艺术感。
每一个动画片中都必须有一个主题和符合主题的风格,而动画分镜头的设计恰好是为了实现主题风格服务的,分镜头为演员提供表演方向,表现出导演的意愿,引导观众投入到影片中,给予观众更好的視听感受。风镜头设计的方式不同,表现手法的不同,都会给予观众不同的视听效果和感受。任何一部动画片要想取得成功,就必须要有属于自身的特点和风格,在动画制作的中,依靠动画技巧,以独特的视角和动画风格打动观众,吸引观众。在动画作品中,如果情节、内涵是作品的灵魂,那么风格则是提高作品感染力和表现效果的躯架,对于整个动画作品都具有重要的意义。动画分镜头设计作为动画风格形成的关键,在动画主题的表达和本质内涵的实现上都具有重要的意义。
参考文献:
[1]刘明.分镜头台本创作研究[J].电影文学,2011,(06).
[2]王燕.动画分镜头语言[J].改革与开放,2011,(06).
[3]李聪.探讨动画的分镜头[J].现代装饰(理论),2012,(08).
[4]朱明建,周艳,张苇.动画概论[M].武汉:湖北美术出版社,2008,9.
[5]梁思平.基于FLASH方法制作电子分镜头台本的探討[J].电脑知识与技术,2011,(25).
[6]宋迎.浅析分镜头在动画艺术创作的作用[J].大众文艺, 2012,(14).