浅谈如何提高初中信息技术课堂实效

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  【摘要】本文结合我校中学信息技术实践,围绕如何提高初中信息技术课教学效率展开探讨,就本人在教学实践中“先学后教随机提高”、“半成品示范操作”、“生活化教学”、“小组长负责”等做法进行了阐述,希望能找到更适合初中信息技术课的教学方法,提升信息技术课堂教学的有效性。
  【关键词】信息技术 课堂 先学后教半成品教学的有效性
  有效教学,是指教师遵循教学活动的客观规律,以尽可能少的时间,精力和物力投入,来取得尽可能高的教学效果。信息技术是一门深受学生喜爱的课程,但相比于课堂教学内容,学生似乎对游戏、上网、聊天等活动更感兴趣。面对这种情况,课堂教学中刻如何调动起学生的学习兴趣,让学生自觉地抵制上网游戏的诱惑,真正提高教学实效呢?下面谈谈我的几点做法。
  一、先学后教、随机提高
  教师的责任不在教, 而在教学生学。 借鉴杂志上看到的 “先普后教、当堂训练”的课堂教学模式,结合我校初中学生实际情况,我尝试以“问”代“讲”的方式,将本课知识点设计成几道思考题,让学生在思考问题的过程中主动建构知识、理解知识。通过简单教学情境的创设,引入课堂生后,我便布置思考题,给学生5分钟自学时间,然后不再请学生来充当小老师,为其他同学解答思考师,其间教师应全程跟进,并适时介入,稍加点拨,调整课堂的气氛和进程。请哪位学生来回答思考题呢?我采取随机提高的方式。事先用VB软件编写了一个抽座号的小程序,单击界面上的“摇一摇”按钮,该程序会随机产生一个座号,由此座号学生来回答问题或上台进行操作示范。这种提高方式增添了课堂教学的趣味性,尽可能把所有学生都吸引到课堂中来。而且只要回答正确,我就给他加分奖励,所以学生回答问题还是很积极的,经常抢着发言, 随机提问保证了每个学生回答问题机会的公平性,深受学生喜欢。
  二、精讲,增设“帮助”信息
  教育心理学研究表明,中学生保持最佳思维状态的时间约为20分钟。当向学生讲述某个知识时,要注意不要超过学生可接受的时间限度。苏霍姆林斯基讲过这样一段话:“在讲课的
  时候,教师好像只是微微打开扇通往一望无际无际科学世界的窗口,而把有些东西有意留下不讲”。这些“这讲的东西”留给学生在操作练习时去摸索、去领悟。摸索的过程中,遇到问题怎么办?每节课我提供给学生的文件夹中,不仅有这节课的练习素材、练习的常见问题,供他们根据自己的实际情况排除障碍,解决问题。
  三、半成品示范操作
  教师的示范性操作能使学生获得必要的直观感受,激发学习兴趣,提高学习效率。但传统的示范性教学法有悖新课程理念,抹杀了学生的主观能动性,体现不出学生的创新与发展。
  半成品示范操作是一种逐渐成长起来的新方法。半成品是作品创作中已经完成的中间产品,学生在教师的引导下,展开丰富的想象,对半成品继续加工,形成成品。例如:《MicrosoftWord》排版课上,结合学校即将举办校《12、9文艺》演出的实际情况。创设“为班级制作《12、9文艺》的海报”的情境,展开教学。我给学生提供半成品图片素材中,只有奖杯、跑道、气球和缺少眼睛的海绵宝宝。通过对曲线、椭圆、矩形、刷子等工具的使用教学,以及对双色字、阴影字的制作教学,得到一幅完整的作品。学生创作宣传海报时,我鼓励他们发挥自己的想象力和创造力,绘制出有个特色的海报。
  四、生活化教学
  信息技术一站操作性、实用性很强的学科,所以,课堂教学一定要贴近学生生活和实际应用,实现“生活化”教学。比如:画图作品创作课上,我给学生设置了三个可选主题。
  主题1: 创意小广告---为自己熟悉的一件商品或商店广告。
  主题2:运动会展板——为班级制作运动会的宣传展板。
  主题3:杂志封面——为自己熟悉的杂志设计封面。
  又如:与音乐学科合作,在学生掌握了Word软件操作相关知识后,让学生围绕音乐报这一主题创作电子小报,并挑选出优秀小报作品,打印、粘贴展览。再如:以4人小组为单位合作完成“寒假旅游——南国行/北国行”ppt作品:(1)确定旅游目的地、交通方式;(2)确定旅游景点和线路(3)按照旅游过程,设计时间安排,预算旅游费用;(4)组员分工开始搜集材料(5)每位组员独立完成自己负责的ppt页面制作任务;(6)本组作品的整合:(7)在班级汇报展示。旅游作品的汇报展示,锻炼了学生的能力,也开阔了学生的视野,让他们体验合作的快乐,感受分享的快乐。
  五、发挥小组长的作用
  经过一段时间的上课观察,我在名班都选出8名学习好、工作能力强的学生担任小组长,具体负责以下两方面事务。
  1、纪律监督
  良好的课堂纪律是教学得以顺利开展的保证,光靠教师一人来维持课堂纪律是远远不够的,还应发挥小组长的作用,鼓励他们参与到课堂管理中来。小组长坐在学生中间,能及时发现违纪的行为,并进行适时的劝导,把课堂违纪行为消灭在萌芽状态。
  2、课堂辅导
  课堂上学生在练习时,总会遇到这样那样的问题,光靠教师一个人的巡回辅导,远远不能满足学生的要求。为了使学生的问题都能顺利解决,就应发动名个小组长操作时,小组长可以提供手把手的辅导。这样做既减轻教师辅导学生的负担,也给了小组长提高自己分析、解决问题能力的机会。以上同点做法,是我这几年在初中课堂实践中的尝试。对课堂细节的把握, 是提升信息技术课堂教学有效性的关键所在。当然,还有一些做得不好的地方,我在寻找解决的办法:如何设计任务,才能既保证教师的适当引导,又不不限制学生主动性的发军?如何分组,才能保证所有学生都获得不同程度的体验?……为进一步促进信息技术课堂教学的有效性,还需要我们理性地思考、创造性地设计、艺术性地实施。
  【參考文献】
  [1]黄强“先学后教,当堂训练”——小组合作学习实践研究{J}中小学信息技术教育,2011(7—8),40—41.
  [2]杭晓峰。半成品加工让示范性教学重焕生机(J),中小学信息技术教育2012.,(2),36—37.
  [3]宁秋前、有效教学的涵义和特征(J)。教育发展研究,2007,(1),39—42
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