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在现代大型软件开发中,经常使用到插件(plug—in)技术。先介绍了在Adobe Premiere下字幕(Title)插件的设计技术,并根据该插件技术原理设计了一个Premiere插件桩程序,从而解决了如何直接使用Pre-miere下的丰富的第三方插件问题,并将之应用于自主非线性编辑软件的开发。该设计方法同样也适用于其它类似软件的插件和插件桩程序的开发。