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进程交互法是离散事件动态系统的三大仿真策略之一 ,是建模最为直观的策略 ,但进程交互法的传统实现很复杂。该文论述了采用多线程法实现进程交互仿真策略的具体方法 ,利用在语言级支持多线程的VisualC #实现了进程交互仿真机制中的核心类 ,并给出了核心类的接口和有关的UML视图 ,在此基础上实现了面向应用的相关类 ,以实例验证了该方法的有效性 ,文章的最后指出了进一步完善的方向。该文所述方法的优点是易于实现 ,易于理解 ,也能够较方便地扩展以支持大规模的仿真