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初窥三款网游名作之后 蚊 子
稍微有点网络游戏资历的玩家,都一定听过《仙境传说》、《石器时代》和《魔力宝贝》的大名。在早期进入中国的国外网游中,这三款游戏都凭借良好的游戏性和清新可爱的画风,吸引了大量玩家。
如今的网游市场,可谓“乱花渐欲迷人眼”,数不清的“巨制”、看不完的“大作”,可真正能让人长久玩下去的,却少之又少。也许是油腻的大餐吃得太多,我们需要一碟清淡的小菜作为调剂。恰在此时。仙境、石器和魔力的续作纷纷登场。只希望,时过境迁,清新依旧……
写实并卡通着
由于采用了Unreal 2引擎(与以华丽著称的《天堂2》相同),因此RO2构建了一个美丽而庞大的游戏世界。无论是气势恢弘的城堡还是波光粼粼的小河,都显得十分真实。同时,游戏中的人物外形则依旧保持了卡通、可爱的风格。得益于游戏美工的高超技术,我们看到这两种迥异的风格被和谐地统一在了一起。
三个种族全新登场
游戏中有3个种族,角色外型设定上融入了东方的神话以及西方的枪炮文化。其中喜好战斗,手持枪炮的是“Norman”具有高超的战斗技巧,对于喜欢格斗的玩家是相当好的选择。“Ellr”是和“Norman”对立的种族,擅长使用魔法,在体力、素质各方面都十分平均。至于“Dimago”,则是游戏中身高最高,体力最强的种族,想来应该是属于矛盾型的角色,此种族的优点在于,就算不组队玩,也可凭努力进行冒险。
全新“表情系统”
游戏中,人物眼珠可以转动,连手指也不像其他游戏是“一块铁板”,而是5根手指各自独立,甚至可以像真人一样进行弯曲。如此细致的设计,让游戏角色可以做出各种复杂的动作和表情。除了人物,这套表情系统也将应用在怪物身上,以营造一个更加多样化的3D世界。
专职自由度更高
RO2强调自由转职的概念。过去的单线转职容易让玩家觉得疲劳无趣,而且,要想体验其他职业,只能新建人物。RO2中,人物将以技能树的方式来进行职业发展,透过学习不同的技能,玩家在转职上可以有更多选择,转职后也将可保留原有职业的特殊技能。
游戏会强化职业特色,原先受限于种族或其他条件,不能使用的特殊技能或武器,在转职后可因为职业的关系变得可以使用,从而增加人物养成的变化空间。
如果不仔细对比,笔者也许分辨不出《石器时代2》与前作在画面上的风格。依旧是2D,依旧是色彩鲜艳的蜡笔画风格,最明显的区别,也许只是画面分辨率提高了。作为老玩家,我为此感到高兴,只是不知道这种画面对新生代玩家是否还有足够吸引力。据称,《石器时代》有50%的销售额出自宠物。《石器时代2》更是提供了多大200余种宠物,并声称正式运营后每月都会推出新宠物。玩家自然可以过足收集宠物的瘾了。
《石器时代2》还有独特的玩家个人空间。玩家可以按自己的喜好装扮空间,也能邀请其他玩家进入自己的空间,并在空间中展示自己的宠物以及进行宠物的交配。游戏画面乍一看是2D,其实是采用3D环境,2D插图的方式进行绘制。采用这种方式,既可以烘托出独特的童话氛围,也能很容易地加入季节和时间变化等特效。
另外,配合多种个性化设置,游戏中几乎不可能出现完全相同的两个角色。游戏公开测试时准备推出15种初期职业,包括战斗职业5种、生产职业8种、特殊职业2种。目前SE中国已经公布《魔力宝贝2》将于今年暑期在中国正式开始测试。大家还可以到http://www.pcgames.com.cn/netgames/newgames/video/0703/875346.html下载精美的游戏宣传动画来解解馋。
稍微有点网络游戏资历的玩家,都一定听过《仙境传说》、《石器时代》和《魔力宝贝》的大名。在早期进入中国的国外网游中,这三款游戏都凭借良好的游戏性和清新可爱的画风,吸引了大量玩家。
如今的网游市场,可谓“乱花渐欲迷人眼”,数不清的“巨制”、看不完的“大作”,可真正能让人长久玩下去的,却少之又少。也许是油腻的大餐吃得太多,我们需要一碟清淡的小菜作为调剂。恰在此时。仙境、石器和魔力的续作纷纷登场。只希望,时过境迁,清新依旧……
写实并卡通着
由于采用了Unreal 2引擎(与以华丽著称的《天堂2》相同),因此RO2构建了一个美丽而庞大的游戏世界。无论是气势恢弘的城堡还是波光粼粼的小河,都显得十分真实。同时,游戏中的人物外形则依旧保持了卡通、可爱的风格。得益于游戏美工的高超技术,我们看到这两种迥异的风格被和谐地统一在了一起。
三个种族全新登场
游戏中有3个种族,角色外型设定上融入了东方的神话以及西方的枪炮文化。其中喜好战斗,手持枪炮的是“Norman”具有高超的战斗技巧,对于喜欢格斗的玩家是相当好的选择。“Ellr”是和“Norman”对立的种族,擅长使用魔法,在体力、素质各方面都十分平均。至于“Dimago”,则是游戏中身高最高,体力最强的种族,想来应该是属于矛盾型的角色,此种族的优点在于,就算不组队玩,也可凭努力进行冒险。
全新“表情系统”
游戏中,人物眼珠可以转动,连手指也不像其他游戏是“一块铁板”,而是5根手指各自独立,甚至可以像真人一样进行弯曲。如此细致的设计,让游戏角色可以做出各种复杂的动作和表情。除了人物,这套表情系统也将应用在怪物身上,以营造一个更加多样化的3D世界。
专职自由度更高
RO2强调自由转职的概念。过去的单线转职容易让玩家觉得疲劳无趣,而且,要想体验其他职业,只能新建人物。RO2中,人物将以技能树的方式来进行职业发展,透过学习不同的技能,玩家在转职上可以有更多选择,转职后也将可保留原有职业的特殊技能。
游戏会强化职业特色,原先受限于种族或其他条件,不能使用的特殊技能或武器,在转职后可因为职业的关系变得可以使用,从而增加人物养成的变化空间。
如果不仔细对比,笔者也许分辨不出《石器时代2》与前作在画面上的风格。依旧是2D,依旧是色彩鲜艳的蜡笔画风格,最明显的区别,也许只是画面分辨率提高了。作为老玩家,我为此感到高兴,只是不知道这种画面对新生代玩家是否还有足够吸引力。据称,《石器时代》有50%的销售额出自宠物。《石器时代2》更是提供了多大200余种宠物,并声称正式运营后每月都会推出新宠物。玩家自然可以过足收集宠物的瘾了。
《石器时代2》还有独特的玩家个人空间。玩家可以按自己的喜好装扮空间,也能邀请其他玩家进入自己的空间,并在空间中展示自己的宠物以及进行宠物的交配。游戏画面乍一看是2D,其实是采用3D环境,2D插图的方式进行绘制。采用这种方式,既可以烘托出独特的童话氛围,也能很容易地加入季节和时间变化等特效。
另外,配合多种个性化设置,游戏中几乎不可能出现完全相同的两个角色。游戏公开测试时准备推出15种初期职业,包括战斗职业5种、生产职业8种、特殊职业2种。目前SE中国已经公布《魔力宝贝2》将于今年暑期在中国正式开始测试。大家还可以到http://www.pcgames.com.cn/netgames/newgames/video/0703/875346.html下载精美的游戏宣传动画来解解馋。