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权限管理是管理信息系统(MIS)中非常重要的组成部分,现有部分系统中的权限管理过于粗糙或混乱,无法实现较为完整细致的权限管理;而其它的权限管理方案理论虽好,但与当今主流的软件开发方式和框架不相符,且不具备可实现性,无法应用于实际开发的信息系统。为此本文基于领域驱动设计的思想,对传统的基于角色访问控制(RBAC)模型进行细化和改进,在此基础上构建一个基于领域驱动的MIS系统细粒度的权限模型,然后再实现该模型,以展示权限系统构建的全过程,从而给目前权限系统的开发提供一个较完善的解决方案。本文给出了权限实现的详