VR游戏怎么还没成为游戏市场的主角?

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  依旧是配角的VR游戏
  又是一年一度的E3游戏展(以下简称E3),今年全球的知名游戏公司齐聚美国洛杉矶并带来了它们的看家之作,这其中自然也是少不了VR的身影。近年来,VR越来越受到游戏玩家们的关注,市场中有关于VR的内容越来越多,作为世界四大游戏展会之一的E3自然也对VR游戏给出了足够的重视。今年的E3是有史以来展出VR相关的游戏最多的一次,VR游戏俨然成了今年E3上的“主角”。

  独占也是一直绕不开的一道坎
  另外,在这次的E3上各家VR公司都宣称自己的设备将会拥有如何精彩的独占游戏,不过对于一名玩家而言,除了说PlayStation VR会因为平台问题而觉得独占游戏无可厚非之外,像是Oculus Rift和HTC Vive同样是依赖PC运行的VR设备,也就是说它们的VR游戏是运行在PC上的独占游戏,这让玩家有些摸不着头脑。难道还有专属于某一款电脑的PC游戏存在吗?
  在目前玩家对VR设备以及VR游戏的购买欲望普遍不高的情况下,各个VR设备的独占游戏并不会为其带来更多的玩家,甚至可能将部分潜在玩家拒之门外。VR市场还未成形,各大VR公司便陷入了塑造市场格局的平台大战中。而玩家却还没弄清楚VR游戏是什么样子,就必须得选择站队。但想必大多数的玩家只会选择继续观望,等到VR游戏需求真的变大的那天,又或是直接抛弃掉VR游戏。
  结束语
  虽然市场对于VR游戏的期望空前高涨,然而VR游戏的体验依旧是个老大难问题,而且现在的VR市场也没有一个统一的标准来规范VR设备和VR游戏,VR公司也是各自为政。或许不久的未来会有一大批的VR游戏涌现出来,但一个分裂的市场和“令人作呕”的头显可能将遏制VR需求的大幅增长。
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