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电影场景是电影美术的重要组成部分。它是展开电影剧情单元场次的特定空间环境。随着影片故事的展开,围绕在影片角色周围,与角色发生关系的所有景物,包括角色所处的生活场所、陈列设施、气候环境等,甚至包括社会背景出现的群众角色,都属于电影场景的构成范围。电影场景对于电影环境的渲染、主题的突出和艺术感染力的增强都有着至关重要的作用。同时对电影人物的感情基调、心理活动也有良好的表现作用。 数字技术推动了电影技术与艺术的发展。对电影场景的制作方法以及表现手法产生了重大的影响。科幻电影与数字技术的结合逐渐展示出其卓越的艺术性与巨大的商业价值。与其他类型电影不同的是,科幻电影是以场景锁定观众视觉的电影,科幻电影的数字化场景以其奇特的造型、神秘的色彩、美轮美奂的光影带给观众独具一格的视觉享受。神奇的潘多拉星球、紧张刺激的外太空、充满怪异生物的怒星、惊险的侏罗纪公园……,数字化场景缔造了科幻电影超强的视觉震撼力。 自20世纪70年代科幻电影便陆续诞生佳作,《星球大战》《终结者》《侏罗纪公园》《变形金刚》《黑客帝国》《阿凡达》《地心引力》,其中《阿凡达》的全球票房高达27.832亿美元,超过第二名影片近10亿美元。科幻电影俨然成为了最具票房号召力的电影类型。我国科幻电影的技术发展相对薄弱,理论关照相对缺乏,科幻电影数字化场景的研究更是少之又少。本论文主要是对科幻电影数字化场景的艺术表现进行一个比较全面的梳理和研究,填补我国科幻电影以及数字化场景的理论空白。 论文主要从以下几个方面展开: 绪论部分说明国内外研究现状,研究的方法与思路,本论文的创新点。第一章主要介绍了科幻电影数字化场景的概念。主要包括电影场景的概念与类型、电影场景的作用、数字化场景的概念、类型、数字技术对电影场景制作与表现的影响。第二章介绍科幻电影数字化场景的造型特点。从整体造型的奇特性、内外场景造型的独特性三个方面总结了数字化场景造型的虚拟性特点。第三章从色彩的主观性出发总结了科幻电影数字化场景色彩语言的独特性。主要包括科幻电影数字化场景色彩的主观性、色彩的代表性、色彩的独特表现。是本文的重点。第四章从数字构图、光影、粒子特效三个方面介绍了科幻电影数字化场景的氛围营造。是本文的重点。第五章从时空性出发总结了科幻电影数字化场景的建筑风格。科幻电影的建筑不同于其他类型电影的写实建筑、不同于魔幻、奇幻电影的“历史”与幻化建筑,科幻展现的是我们心中的未来建筑,它是一种想象的拼凑建筑,有其独特的艺术性。