论文部分内容阅读
分布式虚拟现实(Distributed Virtual Reality,简称DVR),就是大规模的、网络化的、基于计算机的虚拟系统。在DVR环境下,许多分布在各地的人和计算机控制的实体能够进行交互作用。由于DVR环境下的协同设计系统的应用具有广泛的社会效益和很好的市场前景,对它的研究就显得具有特别重要的意义。 对分布式虚拟现实协同设计系统的研究涉及到许多技术领域,包括计算机图形学,计算机网络,数据库等等。其中信息同步问题是DVR协同设计系统的发展瓶颈,更是关键研究课题之一。 本文的主要工作是: 一、在基于以前大量的研究基础上,给出了分布式虚拟现实环境下的协作系统的同步控制策略,包括信息的传输延迟、实体状态估算、信息预取策略及系统全局时钟同步; 二、提出了解决信息一致性问题及共享操作响应的实时性问题的措施; 三、在协同设计系统的信息同步理论的基础上,给出了并行绘制模型的设计,实现其在Agent下的任务调度及Client与Server之间的信息通讯; 四、最后给出了一个客户端几何形体的显示及空间操作的实例。