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WCDMA系统是第三代移动通信系统中最具有竞争力的标准之一。其同步的技术是这个通信系统中的关键技术之一,为此WCDMA系统精心设计了快速的小区搜索算法,本文就是研究小区搜索算法及其实现,共分五章。第二章中介绍了WCDMA系统FDD模式的物理层的标准,我们清楚的勾勒出物理层本身的包含的内容以及与物理层外关联的各个部分,以对物理层本身有较清楚的认识。第三章重点介绍了移动传播环境的特性以及无线信道的仿真技术。Jakes信道仿真技术及其修正用来仿真不相关的多径信道系数的技术在本节中详细描述。第四章重点介绍了WCDMA系统中的小区搜索算法的研究。本章依据小区搜索碰到的两个问题分为两部分①快速的获得扰码头的方法②大频偏的估计方法。在第一个问题的研究中我们得出以下六个结论:在不同的频偏条件下应该使用不同的累加积分的长度以对付频偏,小于5KHz下使用256chip累加,20KHz时应使用64chip累加。使用软的RS译码方法有很好的性能。小区搜索的虚警概率应该很小,否则会带动上层软件频繁误操作,导致整个流程耗时增加。本文给出了一种可以通过算式表达的虚警概率计算公式。从并行小区搜索算法在测试信道Case II, Case III下的性能中可以看出对各种算法在工作性噪比范围内其平均捕获时间均在100ms以内如果采用并行的流水线的搜索结构。在低Ior/Ioc的情形下小区搜索算法中第二步采用相干的合并可以提高性能但是在Ior/Ioc >-3db时相干合并不能带来多少增益,又因为相干合并在多基站同步信道重叠的情形下,信道系数会估计错误造成性能的恶化,又兼非相干方法实现较为简单,因此非相干合并是个较为理想的选择。大的时延扩展会恶化小区搜索的性能但是高的多普勒会提高小区搜索的性能。在第二个问题中我们使用了Newton迭代法和差分鉴频的方法完成了晶振频偏的估计。第五章重点介绍了WCDMA系统中小区搜索算法的硬件实现的方法以及在设计中遇到的问题以及解决的方法。我们在其中详细的描述了软解码的方法。