论文部分内容阅读
空降集结通信系统是在空降环境下特殊的移动通信系统。通过搭建无线自组织通信网络,完成节点位置信息发送、接收以及查询等功能,实时掌握空降团队位置信息,使空降团队快速高效集结成为可能。
本文主要工作内容是设计空降集结通信协议,并在C++Builder开发环境下完成仿真。为了保证系统中网络各个节点之间的数据正确交换,本文根据经典协议提出五层网络协议栈模型,研究了从物理层到应用层等相关各层合适的协议以及网络编址方式,就系统涉及到的协议和通信理论进行细致的分析和探讨。协议的设计实现紧密围绕三个突出特点:位置服务、路由选择、时分多址。运用C++Builder编程,得到通信系统仿真模型及网络部分性能分析结果,为空降集结通信网络的使用和发展提供理论支持。