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在当今的全球化信息时代,由于人们的审美观以及生活方式发生了转变,建筑那种单一对应的功能和形式的关系将逐渐消失,人们将在一个地方进行一项或多项活动。所以,对人的日常活动进行预设,诱发日常行为事件在场所空间中发生,进而促进建筑空间的生成。事件是指人在建筑时空中的一次或多次日常行为活动,预设事件就是根据行为建筑学的原理,在场所空间中进行事件策略和编排,把人的日常行为活动有机地组织起来,影响建筑空间的生成,塑造建筑空间形象。预设事件也是对人们所依附的传统建筑空间那种单一对应的功能和形式的关系进行解构和重组,关注身体的层次片段需要,诱发人的主观场所空间行为,在建筑场所空间中预设事件的核心原理是主观和客观的互动,也就是人与空间的互动。主观方面,主要阐述人的行为和事件产生过程。分别从身体美学、人对场所空间的知觉以及人在场所空间中的行为三个方面进行论述。人在空间中的行为事件,它是一个由身体的多层次的动机需要到人对空间的感知、并且身体与环境相互作用、认知,从而在空间场所中发生行为事件的一个动态过程。客观方面,营造空间场所的空间形态、材料、以及光影对于事件的预设起着至关重要的作用。基于预设事件生成的建筑空间,主要通过预设事件策略和空间生成机制来促进、控制建筑空间的生成。事件预设的策略是对预设事件进行认知的基础上,在场所空间中通过双向互动事件、蒙太奇事件、情节性事件的策略来预设、编排事件片段。也就是把人的行为活动有机地组织起来,进而影响、促进建筑空间的生成。在基于预设事件生成建筑空间的过程中,通过概念机制、形态机制、环境机制、表征机制来控制建筑空间的生成,其目的就是使身体和周围环境更好地互动,诱发日常行为事件在场所空间中发生。预设事件的设计要点是在解构传统建筑空间那种单一对应的功能和形式的关系的基础上,运用场所事件、功能事件、过程事件的设计手法对传统的功能空间进行重组,适应信息时代建筑空间功能不确定性的需要。随着经济、科技的发展,预设事件空间具有宽阔的未来性。