网络流媒体技术在实时可交互教学直播系统中的应用

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随着计算机硬件技术和宽带网络的快速发展,网络流媒体技术应运而生并且得到快速发展。由于网络流媒体相对于传统的媒体信息有着信息生动,传播及时的特点,在教育教学方的应用自然成为一项新的课题,并且现在市场上已经有一些此方面的产品。网络流媒体技术在实时可交互教学直播系统中的应用项目主要针对当前一些教育资源的不足而设计的一种可异地实时授课的模式,为教育教学提供一种方便的途径。本文涉及到的网络流媒体技术在教学中的应用分为两大部分,一部分介绍在线课堂直播系统;另一部分详细分析课堂教学中教师同学生实时交互的部分。论文先从整体结构方面概括各个功能模块的接口及功用,各个模块间协同工作的原理,然后再分别分析各模块的内部构成,最后提出实际工作中的一些问题与解决方法。在线课堂直播系统方面主要有常用的流媒体采集、发布和播放技术以及各个技术的相应特点;教师桌面采集以及同步处理方法;微软提供的Windows Media Encoder SDK和DirectShow相关的编程技术。课堂教学中教师同学生实时交互的部分是本文的重点。模块构成是:音视频采集,音视频播放,音视频编解码和网络传输。通过数据流图分析了各个模块间的功能,接口与内部结构。实际工作中,对相应技术提出了一些优化方法,包括音视频流量控制,针对IPV4的P2P连接技术,数据库共享技术,ActiveX与网页间通信技术和Windows Media Format SDK文件录制,由于这些技术不能够与模块一一对应(有的贯穿很多模块,有的只是模块内的一个小部分),因此提取出来作为单独的章节。最后说明研究中遇到的一些难点:桌面采集的方法选择,直播与交互的同步和身份认证等问题。
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