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随着时代节奏愈来愈快,人们的空闲时间也越来越碎片化。人们渴求在有限的观剧时间中获得愉悦感,因而使得当前的网台竞争形势越来越复杂。视频网站为了能在这场竞争中夺取市场话语权,纷纷开启对网络自制剧创作的探索。基于受众的选择和市场反馈的结果来看,制播主体越来越对网络自制剧的喜剧性创作情有独钟。喜剧作为网络自制剧的原发类型,为网络自制剧的多元化发展积蓄了观众基础。然而在网络自制剧元年后,喜剧创作式微,喜剧性作为一种艺术特性和审美属性融入了网络自制剧的创作之中,为网络自制剧破圈层发展作出了巨大贡献。本文以中国网络自制剧的喜剧性为研究对象,对近年来的网络自制剧影像文本进行关照,希望能为网络自制剧喜剧性的良性发展提供一些建议。第一章,通过厘清了“网络自制剧”、“网络剧”、“台网剧”、“网台剧”四个概念以及对“喜剧性”与“喜剧”、“喜剧性”与“可笑性”进行辨析,明确了本文研究的对象。随后,以2014年为界划分了两个阶段,分别概述了2014年前后的网络自制剧喜剧性创作概况,并发现喜剧性替代喜剧类型作为了网络自制剧创作的常驻者。第二章,从人物的特征和生成机制出发分析了网络自制剧的人物塑造中的喜剧性。网络自制剧喜剧性的人物总体特征表现为“欢喜冤家”、“异趣奇人”、“滑稽探员”三种,并从性格、身份以及语言三个方面阐述了喜剧性的人物生成机制。第三章,从叙事的特点和生成机制分析了网络自制剧的叙事技巧中的喜剧性。网络自制剧喜剧性的叙事有夸张式甜宠叙事、反常式怪诞叙事和嘲讽式冷幽默叙事三种。在探究其生成机制方面,以伯格森的情景式理论来阐述了网络自制剧叙事结构中的喜剧性;从杨明新先生的四大情境构成法分析了叙事情境中的喜剧性;用“巧合”、“误会”、“错位”的方法分析了叙事情节中的喜剧性建构。第四章,从文化视角来分析了网络自制剧的文化景观中的喜剧性。网络自制剧的文化景观依托网络文化而生,其喜剧性主要体现在弹幕互动、恶搞内容以及市场的倾向上,分别对应吐槽文化、审丑文化、和消费文化。而受众群体的迷茫、宏观环境开放以及微观环境的变革导致了这种网络自制剧文化景观中的喜剧性的出现。第五章,喜剧性有“愉悦性”、“矛盾性”、“美育性”、“社会性”四大审美特征。本章从这四个方面对网络自制剧的喜剧性创作进行了反思,发现当前一些网络自制剧的喜剧性只是低俗的愉悦性,且对喜剧性矛盾的展现不甚合理,并缺乏寓教于乐功能以及社会责任。因此,网络自制剧的喜剧性创作要想良性发展要做到以下四点:第一,将喜剧精神融入角色;第二,合理加工情节;第三,要融入民族文化,主动承担起教育的责任;第四,提升作品的社会思想内涵。