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随着城市的发展和信息技术的进步,建立一个具有数据共享平台的数字城市基础地理空间框架成为一个城市推进信息化水平的重要标志。数字高程模型是对地表高低起伏的数字化表达,能够真实地反映一个地区的地形状况,因而成为建立基础地理空间数据框架的最为重要的空间信息资料和进行地形分析的核心数据。如何利用已有的地形数据对地形进行三维建模和可视化显示分析更是成为人们研究的一个热点问题。
本文简要地介绍了国内外地形三维建模的发展状况,结合安徽省的“数字合肥地理空间框架示范工程”项目,系统地分析了由等高线、规则格网和TIN来建立三维地形模型的方法,全面地总结了地形三维可视化的方法并着重论述了基于OpenGL的三维地形可视化技术,详细地阐述了基于RPC模型的卫星影像的正射纠正的原理、方法和处理过程,制作了卫星影像的正射影像图,最后在ArcScenc中系统实现了基于等高线的三维地形建模和可视化,在ERDAS中系统实现了基于NSDTF-DEM数据的三维地形建模和可视化,在OpenGL中通过创建TIN来生成三维地形系统实现了基于TIN的三维地形建模和可视化,通过对三种三维地形建模方法的比较分析,指出在不同的应用目的下三种地形的三维建模方法各自所包含的一些优缺点。
论文较为全面地总结了当前数字城市地形的三维建模方法,系统地实现了不同方法下的三维地形建模和可视化。作者最后对论文进行了总结和展望,分析了不足之处,指出了需要进一步研究的问题。