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虚拟校园是虚拟现实技术在现代教育领域的重要应用,虚拟现实是一个由计算机产生的三维立体空间,用户可以与这个空间中的对象交互,观看以及操作,并可在空间中自由移动,进而产生身临其境的感觉。它在虚拟仿真系统、数字化城市、数字化战场模拟等诸多领域有着广泛的应用。然而,目前在我国对这一技术的应用主要集中在一些军工或商用领域,针对普通学校校园虚拟漫游的应用目前还比较少。因此,本论文从实际出发,以3DSMAX为建模工具配合OpenGL编程技术,设计并实现了虚拟校园系统。
实现本系统的主要过程是,首先利用3DSMAX或MAYA等建模工具,对学校校园场景进行建模并配合使用各种纹理贴图技术,制作出逼真的校园场景,然后通过VC6.0作为集成开发平台,配合OpenGL编程技术构建系统框架,将校园场景导入系统,再用程序对虚拟场景进行坐标变换、光照、材质、纹理、声音、场景雾等方面的设置以增加场景的逼真性。此外,本系统还提供了自定义场景构造功能,用户可以通过鼠标拖拽的方式,自主构造场景,增加了用户与系统的实时交互性,并且为校园建设规划提供有效的手段。
本文详细论述了山东旅游职业学院虚拟校园系统的设计和实现过程,其中的研究方法可以推广到其它的虚拟系统的设计与实现中,本虚拟校园系统可以不用改动或稍加改动即可作为其它虚拟系统的开发引擎,便于推广和应用。