虚拟人体模型的重构及动画算法研究

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虚拟人体服装模特是一种面向服装制造工业的3D人体模型,一方面它要满足服装制造过程中量体裁衣的要求,另一方面还要满足用户的需求,构建出符合用户要求的人体模型。本文以这两个方面为出发点,分别从参数化人体建模、照片重构人体模型以及人体模型的动画演示三个方面阐述虚拟服装模特的生成方法。参数化人体建模就是要以用户输入的有限个人体特征参数为基础,用参数化人体建模的方法,创建相应的3D模型。工作主要集中在两个方面,一是减少用户的输入,二是模型要准确地反映用户的体态特征。本方法的一个显著特点是没有使用人体模型数据库,而是使人体各个部分相对独立,通过参数调整初态模型,来生成相应的目标模型。照片重构人体模型的算法将通过四张两维照片重建三维人体模型,包括三维人体的建模与三维人脸的建模。工作主要集中在准确高效的提取二维照片中的人体特征点以及将这些特征点转换为模型的变形参数。我们所使用的方法有三个特点,第一,除了对输入照片有尺寸大小和照片背景的规定外,并没有其他的拍摄要求;第二,本方法将特征点的提取与人体测量学理论相结合,缩短了特征点定位的时间,提高了效率;第三,本方法是完全自动化的,输入照片之后到模型的生成这个过程中完全没有与用户的交互操作。最后,借助高效的3D渲染器,我们对生成模型进行渲染,进一步得到更加真实细腻的结果。给虚拟服装模特加入动画效果将更有利于模特的展示。本方法根据传统动画中关键帧理论调整模型的动作,再将渲染之后的场景连接成可以连续播放的画面。工作主要集中在模型动画的动作分解和编排上,本文将以模型的走路动作为例,详细阐述模型动画的制作过程。
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