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无线通信网络的宽带化为无线网络多媒体服务提供了物质基础,使无线通信与多媒体通信的结合成为可能。以3G 移动多媒体业务为代表的无线多媒体业务已经在韩日,欧洲等国家和地区展开,我国的3G 业务也将在明年投入商用。困扰我国3G 移动多媒体业务的一个核心问题就是知识产权问题。对于多媒体产业领域的核心关键技术——视频编解码技术,被外国公司持有绝大部分专利的MPEG 系列和ITU-T 系列国际标准所垄断。为了在多媒体产业领域拥有更多的自主知识产权,从2002 年初开始,我国开始制定《信息技术先进音视频编码》系列标准,简称AVS 标准。目前已经完成了面向高清数字电视广播和光盘存储的AVS1.0 标准,而面向新一代移动通信的AVS-M 标准也已经完成了基本档次的草案。一个标准是否具有生命力关键在于其推广应用。本文所做的工作就是为推广AVS-M 标准而进行的。为了展示AVS-M 的性能,以及为AVS-M 探索可产业化的应用模式,本文在总结国际国内已有的无线流媒体应用平台框架的基础上,设计并实现了一个无线流媒体原型演示系统。文中利用UML 静态模型和动态模型表达出了该系统的设计思想,对该系统实现过程中的一些重要算法也进行了阐述。该演示系统采用AVS-M 参考代码WM2.0 作为编解码器,支持摄像头数据实时采集,YUV 文件和按照AVS-M 格式编码的视频文件三种输入方式,并创造性地把无线传感网络技术与系统相结合,不仅很好地展示了AVS-M 的性能,还探索出了一种新的应用模式,把移动流媒体的应用拓展到了实时移动监控等领域。此外,本文还对AVS-M 标准草案中用到的各种关键技术进行了讨论,并将AVS-M 与H.264 baseline 进行了性能比较。在利用国内外已有的一些资料和数据的基础上,建立起了一个3G 视频应用通用环境模型和实验测试软件平台。还提出了一种AVS-M 数据的RTP 协议封装方案,并在实验测试软件平台上验证了其可行性。