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地质建模工具则起着为数学模拟提供了数据来源的功能.因此如何改进地质建模的方法,提高建模速度和精度,也是地球物理研究中的一个重要课题.本文从建模的技术分析入手,根据当前建模的主要方法,结合实际研究中的一些新的要求,提出了一套完整的三维地质建模方案,实现了三维复杂地质体的建模工作.特别在针对逆断层等情况下采用了将断面与层面分别处理的机制,降低了问题的复杂度.在与用户的交互上,采用了边编辑边更新策略,使用户能够及时看到编辑的效果.所有功能在VC6下以软件实现.