视频服务器及分布式视频点播系统

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视频点播系统是一种典型的交互式多媒体信息系统,具有广阔的应用前景.为提高系统性能,一方面要考虑加强视频服务器的资源管理,以确保服务质量,另一方面要对分布式环境下的应用进行研究和改进.该文对视频服务器中在线存储系统的配置和动态资源管理,以及树型网络中的分布式应用及其效率模型进行了研究.视频服务器是视频点播系统的核心,在保证QoS的前提下提供尽量多的并发流为尽量多的用户服务是其设计目标.为实现该目标,需要对视频服务器内的各种资源进行合理地配置与管理.该文首先通过对多媒体数据实时特性的分析,给出了在线存储系统的配置与系统性能之间的定量关系,解决了在线存储资源的静态配置问题.为了更好地对动态资源进行管理,提出了资源向量的概念,进而利用统计方法对服务器资源消耗进行自适应预测,提出了软资源预留机制,实现了对服务器动态资源的管理;在结合网络状况进行QoS调整的同时,提出了主动QoS调整机制,以保护系统资源的正常使用;上述机制被集成到中间件结构中,方便了系统设计与维护.视频节目的存储和传输需要消耗大量的系统资源,为视频点播的大规模应用带来了困难.该文结合HFC网的网络特性,提出了一种以光节点为服务接入点的分布式视频点播系统,给出了详细的系统描述;然后,针对其二级树型网络结构,讨论了系统评估和优化策略.在成本模型的基础上,提出了以单位时间内单位容量可服务的用户数为指标的效率模型,不仅实现了异构系统之间的性能比较,还为传输协议的选择和片头文件容量的选择提供了优化途径.论文的最后介绍了实验室开发的宽带多媒体应用平台,该平台以层次化存储结构为中心,为节目制作、管理、传输和共享提供了高效的集成环境.
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