博物馆陶器文化体验平台开发设计研究

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以某一地区发现的标识性符号为基础建立的“文化遗址公园”,由于兼具展陈内容基础和旅游开发价值,越来越多地演变成为博物馆与旅游景点相结合的一种公共场所,是当前博物馆发展的一个重要方向。一直以来,博物馆作为人类文明和智慧传承衔接的重要载体和呈现形式,却往往存在对于展陈物象背后所蕴含的深层内容的传播割断。这就使得参观者仅能看到物象表征的内容及故事,而无法实现对于物象背后所要表达的人类文明与智慧现象的有效认知。对博物馆来说,其社会意义的定位及其功能要求,都使得其具有帮助参观者了解和传承人类文明与智慧的传播需求和社会责任。而当前,这样一种对物象深层内涵的反映,在博物馆环境下,缺乏有效的组织方式和形式。尤其是以“文化遗址公园”为代表的历史遗迹类博物馆,其文化传播效果的保证需要有创新的认知方式思考,解决方案能够基于所在遗址提供的丰富文化资源,通过一种创新的“人与物”认知方式,改善甚至改变传播隔断的现象,实现参观者对于所要传播文化的有效认知,满足博物馆的传播需求。本文以认知心理学理论作为论文研究工具,以位于上海市松江区的广富林文化遗址公园为研究对象,从我国陶器文化的发展历史入手,对陶器文化所代表的人类文明与智慧进行认知心理学的完整研究,提出“通过体验式的互动展陈设计来实现文化认知”的理论观点,提出基于这一理论观点的陶器文化体验平台开发研究思路。论文研究内容包括:第一章博物馆文化传播问题提出与研究思路;第二章课题背景与研究工具;第三章陶器文化体验平台设计分析,提出搭建陶器文化体验平台以实现参观者对于人类文明与智慧的认知的理论观点;第四章体验平台开发原则与设计研究,提出体验平台功能接入、体验路径以及平台结构框架的开发设计原则方法;第五章设计定位与设计方案提出,围绕特定场景和对象要求,提出体验平台的展现形式、技术标准的完整方案。本研究课题来源于共青团上海市委员会,是青年文创产业研究项目中的一项子课题。主要帮助该项目解决遗址类博物馆文化传播能力及展陈能力不足的问题。本课题的研究方法是通过对陶器文化中人类文明与智慧发展的分析,以人类文明、文化传承理念为基础,充分考虑陶器文化发展与人类社会发展的关系以及制陶行为在人类文明的不同阶段所具备的特征,基于参观者在展陈空间内的行为特点、认知特性等因素进行思考,提出以制陶行为体验来实现参观者对于陶器文化中人类文明与智慧内容的有效认知的观点,研究目标是提出一个合理的设计解决方案——陶器文化体验平台。
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