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数字光变图像通常可由单激光束、双干涉激光束和电子束直写得到,本文从制作工艺和软件控制两方面介绍了双光束直写技术,并给出了各种特殊光变效果数字光变图像的实例.该文提出把矢量拟合的方法应用到数字光变图像的制作中,解决了图像旋转和缩放中的变形和漏点问题,并编制了相应程序,实现了诸如光变图像的任意轨迹排列等一系列功能化处理,可设计、开发出大量新型的光学可变图像.