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随着现代高技术战争方式的不断变革,通信对抗作为一种直接的攻防手段,已经演变为整个作战系统存亡的重要组成部分。目前将智能体应用于战场通信对抗的文献并不多,多是沿用或借鉴其他类似领域的内容研究或评估,因此对基于智能体的战场通信对抗仿真进行研究,为今后通信战场作战推演提供更多有效的技术支持。课题在通信对抗战略战术技术层面进行研究和仿真,以通信战场为环境,博弈论为理论基础,以多智能体协同对抗为目的,分析并定义智能体的属性、参数及行为,为智能体建立建模。参考包以德循环(OODA循环)理论,分析考虑敌对双方的对抗策略,提出了关于攻击方智能体的个体价值最大化的攻击策略以及通信方智能体的自我保护躲避策略,实现智能体的自主攻击与自主躲避。在此基础上增加设计攻击方的四象限协同策略,形成博弈对抗双方最优策略。采用评价体系:攻击率、攻击时间、生存率和通信质量,攻击率越高、攻击时间越短、通信质量越低,效果越好。采用Repast Simphony建模软件实现仿真,通过2D模型仿真方式全面观察效果并回溯分析算法的有效性,通过GIS与3D界面丰富仿真场景,添加石家庄山地、平原、海上三种地图模式强化实际效果。通过实际仿真测试,证明了模型的可靠性、稳定性、实用性以及策略的可行性、有效性,为通信战场对抗仿真实现提供了新思路。